只可惜,以现在EDG的配置来看,他们还想再进一步实在困难。
人员配置不够好,光靠中辅两个老人是很难带动队伍的。
就目前的情况,S10的EDG怕是和S9一样,处于挣扎时期,进世界赛都成了奢望。
至于刚刚加盟的陈默,比起战队的未来,他显然更担忧自己的未来。
现在,他需要尽快打上韩服第一,争取在EDG获得上场机会。
只要表现好,他的未来还可期待。
……
“话说,这系统号称‘代练野王系统’,不会就只让一个英雄的熟练度提高吧?”
随着凌晨的rank结束,陈默内心思索着。
就在刚刚的四场韩服高分rank中,他以极其夸张的kda拿下了其中的三场胜利。
即便是唯一输掉的一局,陈默也是队内的SVP。
本身他就是rank的好手,现在受到系统的加持,只要他拿到盲僧,人就像打开任督二脉一般,无论是操作还是思路都相当清晰。
上分效率大大提升的同时,陈默开始寻找系统带来的更多好处。
点开意识中的系统后,面板属性自然而然地生成。
【代练野王系统】
绑定人:陈默
年龄:20
位置:打野
反应:88
操作:77(根据使用英雄的熟练度不同,操作水平会随之改变)
意识:86
补兵:93
心态:50
看到自己的心态属性不及格时,陈默会然一笑。
或许是常年看管饮水机的原因,在潜移默化中,陈默的心态越发不行。
在PDD通知他来到EDG之前,陈默心中还暗自想要退役。
长达两年多的时间没能上场,放在谁身上心态都会受到影响。
心态变差,倒也合情合理。
教练的不信任,自我实力的怀疑,队友的冷眼,在YM的这些日子,陈默过得并不算好,也不风光。
有时候,他甚至都分不清楚自己究竟是职业选手还是网瘾少年。
还有,一个打野要那么高的补刀能力有何用?
……
除却这些基础属性外,陈默看到了这个系统的核心,熟练度机制。
在所有属性的下方,他所有英雄的熟练度按照从高到低的顺序依次排列着,第一的位置上赫然显示着盲僧。
在系统奖励下,盲僧成为了陈默现阶段的招牌英雄。
第二的位置则是他rank能上高分的功臣,挖掘机雷克塞。
而第三的位置是他个人非常喜欢,rank偶尔会用的恶魔小丑萨科。
他十分喜欢这个玩法阳光的英雄,感觉和自己的性格相符。
其余英雄依次排列着,身为打野位的选手,自然是打野英雄占据着前面的位置。
熟练度的等级取决于使用一个英雄的水平,并且不会随着英雄的使用次数减少而下降。
这就意味着,只要陈默能够将一个英雄的熟练度练起来,那么这个英雄他就一直能保持巅峰水平。
这个机制的出现将彻底帮助陈默成为职业赛场上的代练野王。
现阶段,盲僧的熟练度为9030/,突破9000大关。
注:每场高分rank获胜加10点熟练度。