虽然是未知材料,但多准备些也无关紧要,李铭真在这里逗留了几分钟,收集了些腐蚀囊液后继续向某一方向走去。
他感应到那个方向有什么东西,越是走近越发现不对劲,因为能见度在急速缩短。其他玩家在这里有火把的照明仅有5-10米的能见度,而李铭真比他们强些,可以保证50米左右的能见度。
但这个距离正在急速缩减,特别是越是靠近那片地区越是如此。
终于在他只能看到10米内的事物后停下了脚步,尝试使用鹰击技能试探下前方。
鹰击原本就是他攻击距离最远的技能,在升入13级后更是进一步增强了这一效果,同时伤害也有所提高。
鹰击+13:释放一群范围15*15的白鸟飞向指定方向,对命中目标形成击退效果并造成大量伤害,击退后倒地3秒,冷却时间4秒,消耗2000法力值。
鹰击如果没有命中敌人可以持续飞行50米外,是探路的最佳技能。果然在释放鹰击后2秒左右进入了战斗,看来是遇到怪了。接着就隐约听到了什么淅淅索索的声音,好像是什么小飞虫的声音。
一只只黑漆漆小型怪物乌泱泱的飞来,乍一看像是蝙蝠,离近了再看发现是一只只类似小精灵的生物。
黑暗精灵:深渊世界特有产物,擅长精神攻击,驯服后可提高玩家在深渊世界的能见度,是探索深渊世界的必备品之一。另外,其体内蕴含特殊能量,玩家吸收后可产生意外效果。
意外效果?那是什么效果?
不过无论是什么,这玩意有用就对了,起码比火把这种照明产品要好。
想到这里他当即决定先试着驯服一个看看,这一队黑暗精灵向他袭来,造成的精神攻击在他将近5万的法术防御下完全不够看。他在其中挑了个个头最大的直接选择驯服。
黑暗精灵(91)
血量
精神5889
物理防御5523
法术防御6100
精神干扰:产生精神波动干扰敌人,有几率造成混乱效果。
果然大点还是有点用,大部分黑暗精灵都90级,这只就有91级,不过技能应该都是一样的。
将其驯服后他感觉和黑暗精灵之间有了一丝隐晦的精神联系,瞬间他的视野变得宽阔起来,甚至视野可以看到百米开外。
那里有一片漆黑的土壤,土壤上有一棵棵高大的枯树,枯树上并不是树叶,而是一只只密密麻麻的黑暗精灵栖息在树枝上。
看来那里就是它们的家了,看着刚才自己击杀的几十只精灵,应该是距离他最近的那棵树上的。
死亡后的黑暗精灵会成为尸体可以被收入包裹中,失去生机的尸体会变得僵直,一根根的倒真像蝙蝠一般瘦骨嶙峋,完全看不出死亡之前的模样。
远处好像传来了玩家们的声音,看来他们还算机灵,已经探索到这边了。
过不了多久应该就能发现这片神奇的树林和黑暗精灵,到时候它的具体作用就等他们研究吧,接着他离开了此地,选择继续深入……