稍微缓了一口气之后,橙纹面具人继续说道:
“至于这第三轮游戏,被试验者取名为‘恶魔游戏’,还是那个中世纪的世界,但却巧妙的与前两轮游戏做了联动,其剧本杀一般的内核,让游戏的悬疑属性加深,增加了部分可玩性,而其中NPC的死亡顺序,也贴合了前一轮游戏中的淘汰设定,属于一个不错的创意,值得效仿。
只不过,因为试验者的脑力有限,在创造出这些出彩的设定之后,就难免在其它一些细枝末节上产生疏忽,并且由于世界发展中引入了时间穿越的概念,导致其脑力负担过重,使得后续的剧情细节开始有了一些小问题,其中的语言风格也脱离了时代设定,角色台词也有了些微的混乱,甚至还出现了‘听到不该听的声音’的BUG。
最后,由于试验者出现了四次滞钝以及两次场景错乱,不得已之下,我们终止了本次试验,其最终停在了第三轮游戏,那个两秒钟生成的三连世界也只出现了两个,试验以失败遗憾告终。”
至此,橙纹面具人便将楚德在几轮游戏中的情况都说了一遍,他缓了一口气,对此做出了总结:
“综上所述,本次试验是这么久以来进度最靠前的,也是目前为止效果最好的一个,之后会不会再有比他更合适的人选出现并不好说,但我相信试验最后一定可以完成,那个伟大的目标也一定能够实现。”
橙纹面具人洋洋洒洒的说了一堆,绝大部分都是对于本次“试验”的汇报,一切情况也都属实,只不过最后却是说了一个“瞎话”——为的就是拍个马屁,实际上他却并不认为试验可以完成。
经历过这么多次试验之后,这个橙纹面具人已经基本上认定试验的设定是失败的——这次也就是楚德的出现让其有了一丝希望,但最后也随着楚德的“脑力见底”而彻底破灭。
之后再出现类似楚德的人本就希望不大,更不用说要等多长的时间了——橙纹面具人的耐心已经基本见底,他这么说也就只是“拍个马屁”,为了让自己的“领导”开心一点,从而使得他自己之后能够尽可能的好过一些,仅此而已。
躺椅上的红纹面具人听完这番“汇报”之后,对于橙纹面具人的“马屁”无动于衷,片刻之后,才幽幽地开口说道:
“那个楚德现在怎么样了?”
橙纹面具人闻言低头回道:
“回大人,楚德因为试验导致脑力受损,可能对其正常的行动有些阻碍,但这并不重要,因为他即将进行最后一次转化……”
“已经最后一次了吗……”
红纹面具人轻声喃喃了一句,随后便不再多言,仿佛是在思考着什么。
而橙纹面具人则是定定的站在原地,对方不发话他也不敢擅自离开。
好一会儿之后,在橙纹面具人感觉到越发难熬之时,红纹面具人终于开口说了一句:
“好了,你下去吧。”
橙纹面具人顿时如释重负,立马躬身一礼告别对方,然后转身急匆匆的逃离了这里。
而在橙纹面具人离开之后,屋子里的红纹面具人突然浑身一僵,随后便从躺椅上猛地蹦了下来,整个人在原地来回活动了几下,然后回头看着躺椅说道:
“这躺着真是太不舒服了,我可不想一直这么躺着,等哪天我非得给你把这破躺椅扔了不可……”