论坛上很快就有人把这个问题说了出来,希望有一些擅长战斗的人前来挑战。
看着亡者峡谷内的玩家铩羽而归,隔壁绝地峡谷的人就跟过年一样,就差敲锣打鼓了。
平常笑我们菜,现在解锁动作限制,一个个被人机给虐成狗了。
不过他们很快就笑不出来了。
伴随着大航海时代开启,所有人都需要搜寻足够的物资,然后开船顶着毒圈,朝外面探索。
这是一个选择题。
搜寻多久物资,然后进入大海。
搜寻越久,扛毒圈的时间越久,而且背包就那么大,带什么物资更合适。
汽油是首选,其次就是药品。
只有这两样足够,他们才能走的更远。
一艘辆快艇驶入大海,最开始还有人攻击视线范围内的敌人。
但到了后面,他们很快就认清一个现实,这是在浪费时间。
无论是船被打爆,还是彼此消耗,对他们来说都不是好事。
除非是成功掠夺到了对方的物资。
但海域太大了,要比陆地大上十几倍,而玩家却只有一百人。
遇到的可能性被无限降低。
想要在毒圈收缩之前赶到下一个岛屿,太难了。
因为提升难度的关系,顾非给毒圈设置成了迷雾。
一旦进入其中就会迷失方向,小地图也无法显示位置。
只能凭感觉找出路。
在大海上失去方向,这有多危险,恐怕只有亲身体验过的人才知道。
第一次尝试,所有人全军覆没。
没有一个人成功抵达第二个岛屿。
绝地峡谷目前一共有四张地图,也就是四个岛屿。
必须要在药品、燃料耗尽之前抵达,只有这样才有机会登岛搜寻接下来的物资。
只有通过四个岛屿之后,才能抵达最后的大陆,那个所谓的新地图,新世界。
看着体验者们热火朝天的挑战,顾非也没有闲着。
不停的调整难度。
难度太高,很容易让人陷入绝望,从而放弃挑战。
难度太低,大量体验者通关,那就没有成就感。
这也是大型开放型游戏最难把控的一点。
这个度很重要。
亡者峡谷通天塔看上去很难,但事实上对于一些擅长战斗的人来说,并非不可战胜。
真正难的是绝地峡谷的活动。
因为这将是一场残酷的淘汰之旅,跟击败对手不同,你不会从淘汰中获得任何快感。
反而会变的越来越压抑。
经过一天的尝试,通天塔那边出现了第一批打通第一关的人。
并非是一些王者级大神,而是一群新梦人。
游戏段位最高也不过是钻石级。
但他们这些人无一例外,全都是现实中的格斗高手。
技能没有锁定功能,他们就利用自己的经验预判,没有抵挡技能,就靠技术闪避。
用扎实的格斗技巧,给人展示了亡者峡谷另一种可能。
原梦人做不到的事,他们新梦人可以!
以前除了新梦人以外,原梦人更多的是追求规则。
只有晋升四级入梦使之后,他们才会陆陆续续开始注意提升自身实力。
但现在不同了!
顾非将这个过程提前了,自身战斗技巧不行,就别想通关通天塔。