早上NPC出门后,就是在外面按照固定路线绕个弯,期间买东西啊,跟偶遇的朋友聊天啊,其实都是在买空气和说没有声音的哑剧,就是张嘴做给玩家看的,
可能晚上回家,躺床上睡觉的时候可能连眼睛都没闭上,等第二天再循环这一切。
简单粗糙,连个发声的零件都懒得给路人NPC人偶装,敷衍的味道都能冲出屏幕,但这样敷衍真的很省很省魔力。
这种能吓死人的恐怖谷故事吓不到玩家,甚至在他们看来游戏只有这样才是正常的,
要是画面真实的一匹,里面NPC再跟真人没什么两样的话,他们可是要礼貌的退出游戏再举报给警察叔叔了,
举报的罪名就是,‘随安公司’高层涉嫌非法囚禁公民,强制他们二十四小时扮演NPC服务于玩家,无视劳动保护法,无视公民人权,
游戏里有七八个智能到可怕的NPC就足够了,再多可就别怪一直处于头脑风暴中的玩家开始阴谋论了。
……
……
真没想到那么大的工作量,旺财只用了一点时间就全部做完了,
楚随安半信半疑的随机抽查了几份被实体化出来的文件,从人物性格,交际关系,事物喜好,十五份不一样的每日行程表……各方各面都十分详尽,
他抽查的这份资料只是一名驻守在‘依兰城’里的普通向导NPC,每天工作是为迷路玩家指路,
可拥有着地图的玩家还用得着NPC指路吗?
于是,这位失业的向导每天的工作就是站在墙角吃风沙,向每一个经过他的玩家说着重复了不知道多少遍的台词:‘要不要向导指路?’‘五十年经验的向导,便宜租喽~’……
在旺财这份扩写资料里,它将这名坐了冷板凳的向导身份深度进行延伸,将其设定为隐藏在民间的,唯一能在‘死亡沼泽’里七进七出的资深向导。