赵晨良反复猜测,推断应该就是这个结果。
这个游戏,有些玩家是可以趁着游戏更新,留下种种秘境的。就好像暗之尸王,他就是在一次次的版本更新中,将比奇矿区扩展的18层,如今这么大的程度的。
如果有玩家把自己的领域,长期放置在某个地方,侵染了这个区域,那么他就好像侵占了这个区域的管理权限,可以对这个区域进行改造。
所以才会有一个个秘境,而且很多地方都跟传奇不太一样,根源就在这里!
但是不论是秘境,还是领域,每次系统洗盘更新时候,都会进行一次检查,反反复复的清洗,但凡是有任何不和谐的地方,都给你清理的干干净净。
别说明示,就算是一些简单的提示、暗示,都有可能导致整个秘境被清理掉。
所以为了给后人留下的信息,足够隐蔽,不会引起系统的注意,就有人以完善游戏,增强游戏可玩性为前提,设置很多彩蛋。
这些彩蛋都是系统经过反复清理,确认没有问题的,才会保留下来。
基本上十个领域,有九个都过不了,只有一两个,系统觉得更能刺激玩家,让玩家实力增长更快,灵魂更加可口,更加美味,所以才会保留。
就好像这个桃梨秘境,奖品设置和过关,都是无伤大雅,没有什么问题,所以才会被保留。
但是系统毕竟没有人的智慧,只是简单的智能程序,它根本无法分辨谐音字的含义,也无法理解桃梨跟逃离的关系。
所以才会有这个名为彩蛋、实则为逃生提示的秘境存在。
留下这个彩蛋秘境的人,也确实是煞费苦心,既要保证自己的秘境在更新中不被取消,也要保证自己的提示,足够隐蔽,不被系统发现!
更重要的是,要让玩家足够明白,看懂其中隐藏的信息!
所以他才会一开始穿现代装,系统无法理解一套奇装异服有什么作用,但是玩家可以,这就是明明的提示,回到现实!
设置爆率,第一关的灵魂项链,修复油,仅仅直爆这两个东西。
系统是不明白这两个东西有什么含义,在它的检查中,闯关给奖品是一个很合理的设定。这两个东西也是游戏中很常见的物品,并没有什么大不了。
但是在玩家的视角,灵魂和修复两个词,就能引发很多含义!而这两个物品,恰恰就是彩蛋想要告诉玩家的——注意灵魂、修复灵魂!
第二关就更隐蔽了!
明确提示你:版本更新!爆率10倍!
但是实际上毛都没有,就是在告诉玩家,爆率是假的!不要在意爆率两个字,看前面,前面的提示!版本更新!
为了避开游戏的检查,特意利用了玩家的逆反心理,这里边的更新两个字就是重点!
版本更新!
第三关:奖品就是一个扣经验的经验珠!
对系统来说,这个玩意就是一个普普通通的物品,游戏里各种物品千千万万,没有什么特殊含义。
但是放在这个地方,对玩家的提示就不言而喻了!
降低经验,减少经验!想要出去,就把拿了系统的都换回去!
特别是最终的奖品,将三关的奖励合一,就会给你一个大大的桃梨!
这种提示已经是直接将答案扔在脸上了!
三关明明只有2关有奖励,为什么还是说三关的物品合在一起?