“你难道不想知道这个房间的惩罚机制吗?”裁判反而好奇地问沐白。
沐白:“不必了,不管这个房间的惩罚是什么,我都一定会触发。”
裁判:“你,可是,我设计得这么精巧,你难道不想试着推理一下?”
沐白:“你会读心,我想得越多就越容易被你拿捏,所以还不如不想。”
“这——”裁判被他的逻辑征服了。
但还是很好奇沐白会怎样推理,“我用积分买你推理,怎么样?”
这就像给朋友准备一个神秘礼物那样,又怕他猜到,又怕他不猜。
沐白:“先转六百,看看诚意。”
“好。”裁判爽快答应。
十秒过后。
【收到来自XX的600积分】
【剩余积分:1840】
收到积分之后,沐白开始推理这里的情况。
既然游戏主题是七宗罪,那惩罚的原则自然容易和罪挂钩。
按照这一逻辑比对。
贪婪房间,一旦把活动门里的丧尸都丢到大管道,惩罚就会触发。
这是惩罚贪婪。
嫉妒房间,因为嫉妒害死了其他人,惩罚就会触发。
这是惩罚嫉妒。
如此推断,傲慢房间的惩罚,自然会在沐白表现出傲慢时触发。
再观察傲慢房间的控制台。
按钮的排列与符号,结合自己的经历,不难推断出这些按钮的用途:
各个房间广播、房门是否开放、
贪婪房间投放丧尸的等级、
色欲房间服务时间、
甚至还有让地下室门直接打开的按钮。
如果裁判想,他完全可以玩得比现在花。
但事实是,裁判在操作控制台时,也遵循着一定的规则。
那便是让各个房间按照其房间的寓意运行。
这么看来,裁判并没有表现出「傲慢」。
所以这个房间的惩罚也没有触发。
把惩罚规则视为「上帝的意识」,破坏其他房间的惩罚规则,就是「对上帝的不敬」。
这样才算「傲慢」,才会触发傲慢房间的惩罚。
至于惩罚内容。
沐白已经观察过了,这个房间的地板并没有明显的缝隙,不可能活动。
而且这里也是三楼,不可能直接通往地下室。
还有一个容易忽视的线索是,
一二楼大厅的中间,都有一个被地面纹路修饰过的缝隙。
起初沐白以为这只是一种引导参与者的装饰,没有太过在意。
但现在看来,是为掩饰大厅中间的缝隙。
其他房间的全貌已经在这间「傲慢房间」完整地展示出来了。
大厅间的缝隙要发挥用处,只有一个可能:
那就是为傲慢房间的惩罚而设置。
一旦傲慢的惩罚触发,一二楼大厅的地板将会打开。
傲慢之徒将要面对其他房间所有的惩罚。
而那些惩罚,都是傲慢之徒通过控制台亲手触发的。
很符合「自食恶果」的寓意。
沐白一边推理,裁判一边同步对他「读心」。
短短几秒,沐白就得出了结论。
裁判鼓掌道:“好推理,不过在这些推理之后,你还有底气触发傲慢房间的惩罚吗?”