“朝圣之旅”的队伍也是借道柏油路,节省了一大段距离。
星辰科技被曝光,更多的路人涌进旗下的游戏疯狂充值。
在官方的背书下,《奔跑》的热度炸裂。
鹅厂的变相“降价”行为,疑似构成恶意竞争,被官方叫停审查。
除了一直拉满排片量的亿达影院,其他全国各地的影院,不再观望,争先恐后的提高《奔跑》排片量。
最后的阻碍被冲破,《奔跑》电影的盈利额,远超演唱会结束第一天的上升趋势。
正在以一个所有人都想象不到的数字,疯狂攀升!
......
与此同时,大洋彼岸的美利煎。
有游戏界奥司卡之称的“IGG游戏奖”,也在网络上公布了最新一届的获奖名单。
和一般的游戏评分机构不同,“IGG游戏奖”让玩家也参与到了评分环节中。
具体评分比例是:专业游戏测评人员占八成比例,剩余的两成全是玩家投票。
所以,这个游戏公司制作的游戏,是否受玩家欢迎,也是很重要的评分依据。
而且,这不仅和游戏本身有关,要是这个游戏制作公司给玩家的印象太差。
任性的玩家们,也会给出很低的评分。
所以游戏公司本身给玩家的印象也至关重要。
这也是当初白广拼命想要搞臭星辰科技名声的原因。
然而,无论是国内玩家,还是国外玩家。
在看过星辰科技的电影《奔跑》后,对于星辰科技旗下的两款游戏,也是愈发的喜爱。
于是,在玩家的热烈支持下,两款游戏的玩家评分...近乎满分。
凭借巨大的玩家评分优势,再加上星辰科技两款游戏本身过硬的质量。
星辰科技的旗下的两款游戏,“斗地主”和“植物大战丧尸”。
也不出所料的获得了,最佳游戏设计奖和游戏创新奖。
要知道,上一次中国获得这个游戏的奖项的时候,还是在鹅厂尚未崛起的“远古时期”。
更别提是一个游戏公司,两款游戏同时获奖!
因为一个游戏公司的精力有限,通常都会费劲心思的制作一款游戏,很少有一年发售两款游戏的公司。
这种经历,别说是华国,就是全世界都是头一遭!
国内关注这个奖项的玩家不在少数,在星辰科技两款游戏获奖的第一时间,便在游戏论坛掀起了一场前所未有的风暴。
相应的,星辰科技两款游戏的盈利金额...也在飞跃式的跳涨!
......
这还不算完。
除了国内的电影票房,国外的电影票房,在经历过奥司卡的事件过后,也迎来了质的飞跃。
两个游戏公司负责的销售渠道,从春节以来...疯狂收割全球票房。
在国外临近下映的前一天,也就是白广任务的最后一天。
巨额的票房分账,在经过审核完毕后,也终于打到了星辰科技的账户里。
......
多重盈利爆发下。
一个夸张到离谱的数字。
直接挤爆了星辰科技的银行账户......