自己被“暗算”也就罢了,这个“菜”字...是不是有点太过“虾仁猪心”了?
而且,这首儿歌,虽然曲调不错,但怎么听...都像是在骂人啊......
不只是叶小秋愣在原地,现场直播间的观众,在看到死亡游戏画面后,也不由得就此展开了激烈的讨论。
【一击秒杀角色攻击力,再加上故意装作呆憨,实则伏击的智商,你告诉我这tm是个小怪?】
【你说死了也就死了,这个“菜”字是什么鬼?故意嘲讽玩家实力菜吗?】
【而且...是我的错觉吗?这首儿歌我怎么听,感觉都是在骂人......】
【不用质疑,这个狗星辰集团就是在恶心玩家,大家千万别买这款游戏】
【就是,有这个钱还不如去玩鹅厂的新游戏,还便宜这么多】
【楼上别尬黑,我是嘚语专业的,虽然这首歌听起来有点像骂人,实际上却是一首嘚语儿歌,而且歌词和小鳄鱼有关...甚至还有点可爱......】
【......】
质疑声中掺杂着一些鹅厂雇佣水军的辱骂声,一时间直播间的弹幕乱作一团。
将弹幕的实时状态记录下来后,丁宇一手捏着下巴,仔细思考着其中深意。
按理说,在玩家死亡后,一般制作公司都不会用这种“激进”的手段,来增加玩家的挫败感。
毕竟玩家死亡就已经够难受了,此时再嘲讽,很有可能让处于气头上的玩家,直接卸载游戏。
那么...为何星辰集团要采用如此激进的方式呢?
脑海里回想着,刚刚叶小秋操控角色,被无情虐杀时的惊愕表情,还有那股浓浓的挫败感。
丁宇不由得感到一种既视感,就仿佛这一幕...在以前他见过一样......
等等!挫败感?
脑海里一道灵光划过,丁宇仿佛捕捉到了什么线索。
这种挫败感...不就是他当初第一次游玩“植物大战丧尸”时的真实感受吗?
回想着当初被丧尸无情戏谑的场景,丁宇不由得露出一丝苦笑。
当初自信满满的他,和刚刚叶小秋的状态是何其相似。
两者起初都是认为,自己可以凭借过硬的技术实力轻松过关,却是被第一关不起眼的小怪,狠狠打脸......
作为初代“植物大战丧尸”的受难者,他重新感受到了...那种来自制作者的“恶意”。
不过,此时受挫感越强烈,等会儿打通关时的成就感...便越高!
想到这里,丁宇却是明白...为何这款游戏,要添加这么多“嘲讽”元素了。
在经历过“植物大战丧尸”的难度洗礼过后。
玩家们对于一般的游戏难度,早就有了一定的抗性,也就是所谓的兴奋阈值提高了。
只有设置更加高难度的游戏,或者是通过其他方面...比如“嘲讽”这种方式,来狠狠的刺激一下玩家......
不甘心的玩家,才能重新找回打通游戏的那种强烈欲望!
想到这里,丁宇抬头望向屏幕,却是正好看到...此时的叶小秋那一脸不甘心的表情。
屏幕上小怪充满嘲讽的表情,扎眼的“菜”字,还有那像是骂人的儿歌,深深扎进脑海,刺激着叶小秋那敏感的神经。