吸取叶小秋多次死亡的教训,一上来丁宇便根据紫雾浓度,来调整自己的速度。
这次丁宇并没有按照当初她的路线来前进,而是选择绕过草丛和埋在地下的触手,直接来到了触手怪的正面。
这个方法,可以不用直接面对那个神射手的背后偷袭,是无数大神总结出来的最简单方案。
让丁宇有些好奇的是...明明自己已经出现在触手怪视野内了,为何它还是一副假装看不见自己的模样,继续缓慢而又笨拙的固定巡逻?
要不是自己看到过这个触手怪狡猾的一面,恐怕自己还真有可能以为...野怪的呆愣,只是因为制作组懒得设计的原因。
然后放松警惕,傻乎乎的冲上去白给。
但是在见识过这个触手怪的狡诈之后,他怎么也不相信...这个触手怪会故意无视自己。
其他高手在面对这个野怪的时候,通常是直接一棒子抡了上去,直接强行触发攻击机制。
毕竟这可是必经之路明面上的唯一一个野怪,基本没有绕过去的可能。
而且刚熟悉游戏按键的玩家,通常都是迫不及待的想要实验一番游戏战斗系统,根本没有在意这个细节。
如今细细想来,这个触手怪故意忽视玩家...绝对没有明面上这么简单......
想到这里,丁宇仔细观察着触手怪的一举一动,企图从中找到什么线索。
看着触手怪那缓慢而又富有一定节奏的移动速度,他总感觉有一种莫名的熟悉感...就好像在哪里见过一般......
哪里呢?
脑海里回忆着相关的移动画面,看着周围的毒瘴,丁宇忽然间想到了什么......
这种移动节奏...不正是他们这些高玩为了避免中毒,而特意开发出来的吗?!!
原来触手怪之所以移动的如此缓慢...是因为这些毒瘴!!!
等等!
这些小怪...也会受到毒瘴影响?!!
双手有些激动的快速翻找着纸笔,丁宇仿佛想到了什么,拿起一旁的笔记本,快速记录着自己的灵感。
笔尖挥动,将那层遮掩住真相的窗户纸划开,真相的光芒瞬间照亮整个脑海深处。
【如果小怪和玩家一样,也受游戏内各种设定影响的话......】
【那么可不可以利用那些...让玩家十分头疼的小陷阱,来将小野怪直接坑杀呢?!】
【要是这些小陷阱,真的对野怪也起作用的话...那么这些小陷阱,将不是玩家前进路上的阻碍,而是他们的最强助力!】
【这样一来,不但解决了游戏小怪过于难打的这个难题,还顺便解决了小陷阱坑害玩家的这个阻碍!】
【一举两得!】
根据众多玩家花样百出被陷阱“坑害”视频,他大体也知道附近的几个陷阱。
就在触手怪的那片阴凉处,时不时的就会掉落一些致命的落叶,会固定扣除玩家99.99%的最大生命值。
只要你的生命值少于这个百分比的最大血量,将会被直接秒杀!
想到这里,丁宇将笔记本猛地合上,看着不远处的触手怪,一脸的跃跃欲试。