要真是星辰集团自己刷评的话...没必要把退款率拉这么高啊?
而且这样做还让游戏平台反感,将游戏黄牌警告。
高退款率,再加上黄牌警告,这两点将会更加劝退其他用户购买......
这么高的质量,完全可以等口碑慢慢发酵,没必要这么急功近利,搞得自己一身脏水。
如此反常的行为,让他感觉其中定有蹊跷。
带着对于这个问题的疑问,他咨询了一下在游戏平台工作的内部人员。
像是他们这种销量榜首(过去式)级别的制作公司,给平台带来了巨额的利润,不但拥有相应的专属内部服务人员,甚至还可以和平台商议相应的分成比例。
其中的内部特权,远不是一般游戏制作公司能比较的。
听到宫崎英搞如此肯定这款游戏,内部人员那边根据多年以来的经验,也给出了一个相对合理的推测。
要是游戏本体真的如此优秀的话...这应该是竞争对手恶意刷评,通过无脑“捧杀”的方式,抬高玩家的期待,然后玩家发现实际情况,与描述不一致后,再给出差评。
进而触发他们游戏平台的预警底线,给出黄牌警告,限制其流量发展。
完整听完工作人员的推测后,宫崎英搞不由得有些愤慨。
如此神作,居然被竞争对手用如此卑劣的手段恶意抹黑!
虽然这次针对的不是他们游戏,但要是放任这种行为不管,谁知道下一个受到迫害的会不会是他们公司?
想到这里,他愤然通过自己的账号,在游戏平台公开发表自己的感想。
他先是盛赞了一番《悟空》的质量,说明了一些容易劝退玩家的真实用意,让新玩家能够快速理解认识这款游戏。
然后便肯定了其天花板的地位,详细阐述了一番关于这款游戏的上架经历。
虽然他没有直接挑明,是有人恶意“捧杀”这款游戏,但是听完《悟空》的经历以后,任谁都能察觉出不对劲。
毕竟怎么可能会有公司搬起石头砸自己的脚,让自家游戏处于这种极端劣势状态呢?
当然了,宫崎英搞如此不遗余力的帮助星辰集团正名,为此甚至交出了“魂类游戏天花板”的位置,其中也有自己的一番打算。
星游游戏工作室这次展现出来的技术实力,实在是太过恐怖。
尤其是那个让怪物高度拟人化的技术,大大增加了玩家的代入感,让玩家感觉仿佛真实存在一般。
作为游戏圈最前沿的游戏制作人之一,他清楚的知道这项技术的价值。
在虚拟游戏世界,得到和现实生活一样的真实“动作”“情绪”反馈...这将会大大增加玩家的粘性,延长一款游戏的寿命!
多年以来积累的行业嗅觉告诉他,这项技术...很有可能在未来改变整个游戏格局!
尤其对于他们霓虹国一些“恋爱养成”游戏来说...更是革命性的发展!
此时要是能够通过为《悟空》正名,得到星辰集团的好感......
未来很有可能他们将会优先成为...这项技术的受益者。
凭借宫崎英搞在游戏界的影响力,这条消息一经发出,便立刻引起整个游戏区的震动。
毕竟这个一向自视甚高,屁眼都长在头顶的游戏大佬,从来就没有看上眼的游戏。
如今如此反常的盛赞一款其他公司的游戏,甚至主动将自己摆在“老二”的位置......
这让一众游戏大厂,还有熟悉他脾性的玩家们,不由得惊掉了眼球,纷纷去查看这款名叫《悟空》的游戏,究竟有怎样的魅力。