舞台中央只有三个答题台,每个答题台前都站有一位工作人员。
题目就在答题台上,因为没有宣布答题开始,所以答题台上
“接下来我要告诉选手的是,只要两位中的任何一方按下抢答器,另一方将没有抢答权”
“抢答成功,成功晋级,但是”蒋昌建停顿片刻后接着说“如果抢答的答案是错误的话,将送对方成功晋级”
比赛规则很简单,但同时也很残酷。
答题速度快可以抢答,但面临着答案失败保送对手晋级的风险。
答题速度慢,对手抢答,答案正确对手晋级。
是把答题权利掌握在自己手里还是赌对手失误,不论选择那个,你都要面临风险,除非你有着足够的自信。
“请六位选手转身后退一步 ”
“好,请工作人员展示题目”
为了保证比赛的公平性,六位选手的挑战项目都是相同规格的。
中间位置为三个带有颜色的格子,剩下的空间设置路线,路线中指定三个位置才是考核项目的重点。
脑力选手需要在推理过程中把三个用红线标注区域的放入色卡,按下抢答按钮完成考核。
“考核倒计时3,2,1,开始”
比赛正式开始。
从节目组给出的三个方块颜色入手,刘修缘立马推算出立方体初始摆放位置的色号。
这个非常重要,有了初始摆放位置后,剩下的解题就很简单。
因为立方体不管几翻,就是一个求余运算,数数后算出余数,记住余数的颜色就可以,而且马上演算后,就可以放置色块。
但这个方法有个缺陷,他和节目组出题的初衷明显背离,所以刘修缘直接选择了第二种方法。
何为空间力,就是在你看到物体的瞬间,脑海中的另一个事物就和现实中的物体产生紧密的联系。
随着眼睛的移动,刘修缘脑海中模拟出来的立方体也在跟着翻滚。
上翻滚一,左翻滚三,上翻滚四,右翻滚三
第一个标记点黄色,时间过去五秒钟。
下翻滚三,右翻滚二,上翻滚七,左翻滚四,下翻滚一,右翻滚三,下翻滚……
第二个标记点为红色,时间过去九秒钟。
右翻滚七,上翻滚四,左翻滚七,下翻滚九……
第三个标记点为黄色,时间过去十四秒。
按下抢答按钮。
“三号台刘修缘已完成抢答,请对方选手停止作答”
“这怎么可能……”王欣雨下意识的停下手中的动作呆愣当场。
十四秒能够做什么,她就连第一个标记点都没有找出来。
十四秒,这场考核对她来说就已经结束了。
不是她不够强,要怪就怪自己选错了对手。
龟文骨迹全方位考验记忆力和空间力,刘修缘能够取得第一名,色块迷踪着重考验空间力,这对刘修缘来讲同样如鱼得水。