与第一具骷髅不同,这次姜维并没能一击即碎对方的头骨。
好在这一击应该也给对方造成了不小的伤害,原本攻向姜维的断臂因为这一击直接顿住了。
姜维乘胜追击,又是两下敲碎了对方的头骨。
与第一次一样,对方头颅中的红色火焰很快消失,姜维也获取了经验值。
【恭喜宿主等级提升至二级】
这次的经验值让姜维的等级获得了提升,他倒是没有想到两只怪就让他的等级获得了提升。
升级简单也意味着提升不大,姜维挥舞了几下腿骨,并没有太明显的差别。
捡起地上的骨剑,这玩意随着骷髅兵魂火的消散居然变得暗淡了几分。
姜维用它劈砍骷髅兵的骨头,直接就出现了一到裂口。把骨剑放在地上,腿骨用力一砸,骨剑就断成了两段。
“看来这武器是和骷髅兵绑定的,别人用不了。”
见此情景,姜维只能扛着腿骨继续去寻找目标。
刚刚的战斗中,姜维感觉自己挥舞腿骨的方式似乎有改进的地方。
找了一圈没有发现目标后,姜维拿着腿骨来回比划,回忆之前的战斗。
“左脚先踏实地面,然后再发力,这样应该就能好一点。”
按照之前的场景,姜维不断调整自己的动作,反复几遍,终于找到一个合适的角度,打出了心中完美的一击。
【获得经验值】
这一击刚刚打出,系统就出现了弹窗。
“原来自己锻炼也能获得经验值啊。”
知道了这一点后,姜维开始更加努力的挥舞腿骨,不过再没有获得过经验值。
这时又有一具拿着单手剑的骷髅兵冲了过来。
有了之前的经验,这次姜维战斗起来更加得心应手。
不过这次来的骷髅兵比之前那具还要弱一点,姜维索性放弃快速击杀,拿他来练手。
果然,在和骷髅兵的来回交手下,系统再次出现了获得经验值的弹窗。
姜维拿着腿骨就好像拿了一柄单手锤,来回跳跃横挪,把骷髅兵玩弄于股掌之间。
通过与这具骷髅兵的较量,姜维发现对方的战斗方式非常单一。
就比如姜维忽然移动到左边的位置,骷髅兵立刻就会转动身体,然后发起攻击。
这时候姜维只需要往边上再移动一步就能避开攻击,同时发起反击,对方根本无法防守。
简单来说就是这骷髅兵只会根据敌人的位置发起攻击,不会思考后手,也不会变招。
如果对方认定姜维的位置,他的剑挥下之后无论姜维有没有移动,他都必须要把这一剑挥下才会再次进攻。
两具骷髅兵“鏖战”了十分钟,见系统再没有获得经验值的提示,姜维趁着对方一剑挥下之际,一个闪身来到对方身后。
手中的腿骨如同铁锤一般砸中对方的后脑。
这一下直接击碎了对方的头骨,骷髅兵的身体一下就散架掉落一地。
头骨中的灵魂之火猛的跳动了两下就渐渐缩小消失了。
【恭喜宿主等级提升至三级】
随着骷髅兵倒下,系统的声音再次响起。
“这么快就三级了,看来十级应该很容易吧。”
姜维丢出腿骨,在半空转了几圈,然后稳稳的接在手中。
不知道是不是自己的错觉,姜维感觉自己现在使用这根腿骨越来越顺手了。
就在姜维准备离开的时候,他忽然发现地上那具骷髅兵的碎骨中有什么在发光。
看来是寻宝技能再度触发。
“难不成这骷髅兵身上还有什么好东西不成?”
扒开碎骨,姜维终于看到了发光物,还是一根骨头。
【坚固的臂骨】
拿起骨头,姜维比划了一下,这玩意也不适合当武器啊。
腿骨好歹还够粗大,这臂骨砸人身上估计也没什么伤害。
如果是匕首的话,倒是还能当作副手的武器,但骨头只能当单手锤用,臂骨就算了。
就在姜维准备丢掉这根臂骨的时候,忽然灵光一闪,一个大胆的想法在他脑海中出现。
“如果我把这根臂骨装在自己身上会怎么样?”
姜维拿着臂骨在左手上比划了几下,接着硬生生的拆开了自己的手臂。
好在骷髅感觉不到疼痛,但是在手臂被扯下那一刻,姜维明显感觉到了自己的灵魂之火产生了波动。
骷髅兵身上的骨头看似不像人类那样有肌肉、皮肤、神经固定,实际上也有某种东西把他们连接在了一起。
【叮!触发任务融合】