这些资源如果超过的一定的时间不入仓库就会消失,王孟德可不想自己辛辛苦苦得来的资源就这么不翼而飞。
升级三级城池需要消耗各项资源单位,耗时8天。
仓库的消耗则是少了许多,仓库从1级提升到5级只需要单位各项资源,就是耗时不少,需要整整15天。
不过仓库每提升一级就能瞬间增加很多空间,到达5级仓库,能直接储存各项资源各10万单位。
毕竟城池建设还要花费不少资源,所以仓库暂时也是够用了。
剩下的建设与内政就联系不大了,毕竟城池建设之初王孟德就觉得要以军事建设为主。
所以这次获得的这些资源,除了必要建设之外,也要以军事建设为主。
必要建设就是内政类之中的农场、采石处、伐木场和民居,守备类之中的城墙和城防军。
这些建设必须达到一级才能开启军舍的建设和征兵处的建设。
农场、采石处、伐木场和民居共计消耗木材石材各2000单位,城墙消耗木材石材各单位,城防军需要消耗石材木材单位,粮食单位。
农场、采石处、伐木场分别增加城池的粮食产出、石材产出、木材产出各100单位/天。
民居则是可以增加居民人数,增加税收,每一级民居可以增加2000居民,增加2枚银币/天的税收。
城墙建设则是提升城墙耐久度,也就是城墙城门的生命值。
城墙在城池建设好的时候就拥有一千三百万的生命值和三百点的城墙护甲,城墙护甲可以减免除了攻城器械之外所有伤害的20%。
每一级城墙建设可以给城墙提供二百万点生命值和五十点城墙护甲,性价比还是很高的。
至于城防军那就是更有性价比的存在。
1级城防军就有300人之多!
城防军拥有3000点生命值,120点攻击力和45点防御力,虽然比不上骑兵属性,也不能出城,但是作为城池防卫已经足够了。
这些基础建设结束之后,就是城池建设的重头戏!
军事建设!
城池之中军舍原本是1级,只能提供两间军舍,升级是必然的。
王孟德和贾诩任达商议之后,决定将军舍提升为3级,可以直接提供六间军舍。
贾诩从城池内政官卸任,前往军舍领军,小灵通也可以前往军舍带领灵级以上的战者加一些步卒自成一军。
连升两级军舍总共要花费单位木材石材。
另一项则是征兵处。
1级征兵处只能提供500位预备兵住所,王孟德索性将征兵处直接提升到3级!能够容纳2000位预备兵居住!
不过因为城池的其他建设跟不上,所以这2000位预备兵征召而来之后消耗是有些大的!好在王孟德还能接受。
征兵令王孟德暂时还不想用,征兵令能够同时使用,而且一天之内快速征兵,补充兵员,现在战争损耗没有这么大,划不来。
征兵处现在每天征召200位预备兵的速度已经足够了!
更何况征兵处等级提升之后,征兵速度还会增加。
不过征兵处的建设消耗就不是前几项能比的了。
连升两级征兵处的消耗,直接达到了的木材石材!实在是有些恐怖!
如果王孟德没有采石令这些令牌,这样的消耗可是不敢想的!
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