卫娇愣了,就听系统继续解释:“当你进入的位置没有足够空间容纳你时,出来的落点就会有所更改。”
她呆住了:“等一下,我捋捋……”
“就是说,假如我进空间了,”她慢慢说,“然后我进入空间的那个地方,比方说来了个人,那我就没法原地出空间了呗?”
系统赞同道:“是的,你会出现在进入位置的附近、有足够空间容纳的位置。”
她问:“那按刚才说那个例子,就等于说,我出空间应该会出现在那个人旁边?那是紧贴着出现吗还是什么?”
系统说:“不会紧贴,我会智能判断,如果你所说的情况真实发生,你会出现在那人身后几步之外。”
她就哦了一声,又安静下来。
想了一会儿,她又问:“你说,出空间的地方需要有能容纳我的空间……这个定义是怎么——”
话头一顿,她组织着措辞:“我这样问吧,如果这间屋子被水淹了,我在被淹之前进入空间,那再出来时,会在水里吗?”
前一个例子里,她进空间的地方被另一个人占据,那出来时的位置就要错开,这很好理解。
毕竟那是个人,是一种固体形态的存在,和一块石头、一棵树、一堵墙属于同类,她也一样。
如果不避开,她总不能当场表演个穿墙术吧?
但要是水,那就不一样了,水是液体啊,她进入水中,不需要重叠,只要直接挤开等同于她体积的水。
好在,系统给出了令人安心的答复:“不会在水里的,你的出点一定是有足够空间的、可正常活动的位置。”
她松了口气,想了想,又拿出别的例子:“那假如说……这栋楼塌了,我事前躲进空间,等楼已经变成废墟再出来,那是会在哪里?”
系统回道:“会结合具体状况,把出点落在远离废墟的安全的位置。”
“我还以为会直接放在废墟的上面呢,”她捏着大拇指和食指,做了一个提起的动作,“就像把我提起来,然后再放下来的感觉。”
系统平静地说:“不会采取那种方案,危险程度太高。”
她眼睛一转,又问:“但是出点是不是不能离进空间的位置太远啊?有这个限制吗?”
系统说:“在安全的、有足够容纳空间的情况下,出点会优先选择符合条件的最近距离。”
她应了一声,彻底放下心来。
关于这处房屋可能会出现无法居住的情况这一点,在她原本能想到的原因中,基本都是楼体遭到破坏。
在她的设想中,是地震、飓风之类的大型灾害,可能会地动山摇,也可能会飞沙走石,使楼栋出现裂缝,或是彻底倒塌。
而被积水或是积雪淹没这种可能性,她不是没想到,只是觉得可能性不高,毕竟这屋子在金手指那得到的评分那么高,应该起码能撑过几回天灾吧?
现在虽然离积水看起来还很远,但不得不未雨绸缪,做好提前进入空间避难所的准备了。