——甚至,在里面的时候也不是真的无所谓,真就每个房间一个单独区域吗?
其实她更想要几个房间连成一体,让她能自己行走前往各个房间。
不说这个私人影院,最基础的,从卧室出门去卫生间,从客厅到厨房,这中间的路还是铺出来比较舒服。
要不然,眼睛一闭一睁,就从卧室到卫生间的,眼睛再一睁一闭,就出现在餐桌前面。
这多没意思啊。
所以她琢磨着,既然房间最好连成一体,那是不是顺带着把外观也做出来?
那如果决定要建一整栋房子,这个外观又怎么呈现比较好?是直接找金手指兑一套房子,再进去装饰?
还是自己先用建材搭房间,再把房间看着拼起来,然后想办法做外观涂装?
她个人更倾向于第二种方法。
还是那个道理,她懒啊,肯定是怎么方便怎么来。
用金手指直接兑换来的房子局限性太大了,不能拆不能改的,虽然等于是现成的房型模板,但已经搭完一个影院的她觉得不好。
还是自己先搭起来各个房间的“大盒子”,然后垒积木一样拼在一起,最后再装饰外观。
方法也简单,她想着,盒子拼好之后,她只要操心一下外面的墙壁样式,中间再点缀上屋檐、露台、栏杆等即可。
她琢磨着,最方便的肯定是用“自定义环境”的方法,直接把想法“投影”到搭好的盒子房上,只是不知道这方法可不可行。
之前的自定义环境都是直接生成的,种种景物也都不是投影,而是可触可摸,所以她也不清楚能不能做到“自定义虚拟环境”。
要是不行,也好办——空间多好用啊,要增加的装饰直接给固定上去就行了,反正外观纯粹是观赏用,看着像样就行。
外墙壁可以用墙纸叠加——冲房间内侧的用一种图案的墙纸,冲外面的用另一种,两张纸正反面固定住,看着不也是那回事?
像屋檐啊、阳台啊、栏杆这些部分,可以从游戏里兑换,空间囤货区从建材城复制来的也不少,还有家居商城呢,不会缺。
到时候直接拼模型似的放到对应位置,用空间给“粘”上去就可以了。
她思考了一下,觉得先去试试看能不能自定义虚拟环境。
就用现成的私人影院当实验对象,她意念进了空间,盯着那个颜色暗沉的大盒子。
影院……影院外面长啥样呢?
她动了动嘴角,影院外面能长啥样,不都是在商场里,也没有这么个盒子的模样给人看啊。
她不钻牛角尖,就干脆随便想了个玻璃盒子的样子,试探着在影院这个大盒子外表上显现出来。
然后,她就惊讶地发现——居然,真的成功了!
一个晶莹剔透的玻璃大盒子出现在面前,并不透明,更像是镜子铺成的表面,熠熠闪烁着空间莫名的光源。
……一看就是光污染很严重的一个建筑。