随便找一张卡牌看一下:
【巴罗夫斯黑旗军恶魔犬】(优秀级绿色)
卡牌类型:生物~深渊恶魔野兽
费用:{深渊之力x1兽神力x1}
升级:{深渊之力x1兽神力x1},每回合限使用一次
等级X:攻防X1
卡牌功能:巴罗夫斯黑旗军恶魔犬不能被阻挡。
---分割线---
在这里,出现了一种新的卡牌机制,“混血”。
在英纳瑞魔法卡牌系统里,大多数卡牌是单色牌,既释放该卡牌只需要用到一种神力。
然而,也有一些卡牌要求超过一种神力,比如下面这张:
【蓝白卫士】(普通级白色)
卡牌类型:生物~人类士兵
费用:{秩序神力x1}{魔法神力x1}
攻防:22
卡牌功能:反火神力保护。
---分割线---
【蓝白卫士】的释放费用里,包含1点秩序神力和1点魔法神力,它是一张典型的多色卡牌。
根据英纳瑞魔法卡牌规则,蓝白卫士既是秩序神力卡牌,也是魔法神力卡牌。
由于释放时需要支付两种不同类型的神力,且自身同属两种神力系,故一般多色卡牌相对于单色卡牌会超模。
当然,【蓝白卫士】并不超模,2点费出个22反色保护,挺垃圾,这里只是拿它举例。
【蓝白卫士】是一种多色机制,而【巴罗夫斯黑旗军恶魔犬】则是另一种多色机制。
恶魔犬的释放费用描述是{深渊之力x1兽神力x1},意思为支付1点深渊之力,或支付1点兽神力,均可释放恶魔犬。
这种费用支付方式,被称作“混血”。相应的蓝白卫士那种机制被称为“多色”。
显然,恶魔犬的释放要求比蓝白卫士低多了。
按照卡牌规则,混血牌也是多色牌。以恶魔犬为例,它既是深渊之力系,又是兽神力系。
释放恶魔犬选择支付的神力类型,不影响其进场后同属两种神力系。
在前世,因为释放费用问题,多色卡牌不太受欢迎,混血卡牌却广受好评。
毕竟在单色牌组里,可以随意加入混血卡牌,不会造成卡色。
多色卡牌就没有这么方便。
当然,卡牌平均强度方面,多色牌一定是超过混血牌的,不然就不平衡了。
至于混血牌和单色牌的卡牌强度,前世玩家们的结论是混血牌要强于单色牌。
这一设定似乎不太合理,但结果就是那样子。