但他依旧没有询问系统这个事情,他想要继续这样,继续把玄武不动功的经验值刷满了以后再问。
钟不凡怕问了之后,系统阿达有所察觉,然后直接修改这个获取经验的规则。
此时的太阳已经位于西边,只露出半个脸。
钟不凡感受着夕阳落下,看着天上的红云,落日的余晖洒在林中,本来已经枯黄的叶子显得更加金黄。
他拿来打火机,做了个柴火堆,点着了火焰。
火焰照亮了山洞,驱走了寒冷和黑暗。
钟不凡坐在睡袋上,继续刷着经验值,他打算今天晚上不睡了。
看看能不能直接把玄武不动功刷到满级。
“叮,宿主挨打中,玄武不动功的经验值加1。”
“叮,……”
……
钟不凡不知道自己的手拍了自己的手多久次,也不知道自己听了听了多少次的“叮叮叮”声音。
肯定有一万次以上吧。
为什么说一万次以上?
因为钟不凡发现自从玄武不动功升级后,自己拍打自己不知每次都增长经验,有时候增加,而有时候又不增加。
可能是升级后,玄武不动功挨打获取经验也变得有概率了吧?
至于向系统提问。
钟不凡想问,也不敢问。
他怕问了之后,就直接修复了。
之前系统说的玄武不动功的修炼方式简直是胡说八道,麻蛋,说什么把力量均匀地分散到身体的各个位置。
那我自己打自己的时候,为什么手掌和手臂痛得这么厉害,手臂都发紫的,分散?
分散个屁。如果不是自己试过了,差点就信了系统阿达的鬼话。
到时候自己蜷缩在地上的时候,抱着头,被一群人打得浑身上下都痛的时候就发现真的是均匀的分散到身体的各个部位了。
“叮,恭喜宿主,玄武不动功的经验已经满了。”
“叮,恭喜宿主,玄武不动功已经升到2级。”
这次钟不凡并没有像上次那样,全身又酥麻又痛,而是又一股暖流涌进了身体,身体不断的吸收着。
钟不凡看了眼属性面板。
宿主:钟不凡
被动技能:降智光环lv1(可降低周围敌人10%的智商)
力量:6+4(普通人平均值为5)
体质:10+16(普通人平均值为5)
敏捷:6+2(普通人平均值为5)
智力:7(普通人平均值为5)
功法:玄武不动功lv2经验值:0
真气值:0700
注:玄武不动功挨打的时候,身体缩成一团,两手抱住头效果更佳。
战斗力评估:9
不错,不错,这次升级居然给我加了这么多的体质。
钟不凡一拳打在了地上,地面上顿时泛起了一阵灰尘,留下一个浅浅的拳印,而他的手一点也没有感到痛。
这就是体质高的好处吧?
“叮,宿主的体质属性值已经满了,多出的体质属性值将为宿主转化成自由属性点。”
这是什么鬼,我的体质属性点已经超出了?
“叮,宿主的体质属性值溢出一点,已经为宿主转化成0.1的自由属性点。”
“叮,自由属性点可以由宿主自行加到自己所喜欢的基础属性值上面。”
系统接二连三的消息传来。
钟不凡好好的消化了下。
自己的体质属性值已经溢出,自己的体质目前是10+16点。
那超出的可能是10点之后的,至于后面的加号数字,钟不凡还没弄明白到底是怎么回事。
钟不凡之所以猜测现在10点是满值,是因为系统阿达说过,请宿主自行升级探讨。