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第138章 宠物技能大全!(2/2)

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学会这个技能,玩家杀怪升级时,再也不用浪费时间去捡地上的掉落品了,宠物会在第一时间将玩家周围一定范围内的无主物品拾捡到玩家背包里。

骑乘:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠,技能等级越高,骑乘效果越强。最高30级。

有了这个技能,玩家就可以骑坐骑,周游世界,移动速度大增。

神力:可以增加玩家负重500点,技能每提升1级,负重能力增加20点。最高50级。

有了这个技能,玩家在超重时,就不用担心走不动路了。神力技能是生活系玩家和法系玩家最爱的辅助技能之一。

这十一个生活辅助技能,没有一个是无用的,每个技能都有其特殊的作用,都能大幅提升玩家的能力和效率。

但生活辅助技能一共只能领悟八个,并且,玩家无法掌控和预知宠物到底会领悟哪八个技能,甚至十分愚笨的宠物,一生都无法领悟出几个生活技能。

所以,对于生活辅助技能,一切都得听天由命。

但是,战斗技能不一样,战斗技能除了靠宠物自行领悟之外,还能通过喂食技能丹来强行学习。

宠物一共可以领悟十六个战斗技能,战斗技能也分主动和被动两大类。

其中主动技能有六个,被动技能十个,但一个宠物最多只能学习两个主动技能,和三个被动技能。

也就是说,一个宠物可以学习一个主动战斗技能和三个被动战斗技能,也可以学习两个主动战斗技能和两个被动战斗技能。

主动战斗技能分别是回魂,护主,刚力,霹雳,钢铁,石盾这六个。

钢铁:玩家受到物理攻击时,30%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少10点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+0.2,减少伤害的几率提高1%,最高50级,满级效果触发几率82%,每10点敏捷减少伤害22点。

石盾:玩家受到魔法攻击时,30%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少10点伤害。技能每升一级,10点敏捷的减伤效果+0.2,减少伤害的几率提高1%,最高50级,满级效果触发几率82%,每10点敏捷减少伤害22点。

霹雳:玩家魔法攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害10点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,额外伤害的触发几率提高2%。最高五十级,满级效果,触发几率最高100%,每10点智慧可额外造成62点攻击伤害。

刚力:玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害10点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,额外伤害的触发几率提高2%。最高五十级,满级效果,触发几率最高100%,每10点力量可额外造成62点攻击伤害。

回魂:可以帮助玩家回复生命值,每次回复消耗宠物法力值,直到玩家生命值补满,或者宠物法力值消耗完为止。最高50级。满级效果每秒回血500点,每次回复消耗宠物法力值100点。

护主:以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为500%,直到宠物气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少9%,最高50级。满级可抵御伤害40%,损血比为45%?。

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