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第十一章 总是输得很惨(2/2)

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“那就是人类可以用电脑不知道的方式抽老千喽?你被骗了呀!比如什么……啊,全部都是我的回合,抽卡!你的生命已经是风中残烛——それはどうかな?(嗦咧哇哆咔哪?那又怎么样呢!)”

“我还以为你真的什么都忘记了呢!‘我妈’似乎在你的DNA里刻入了太多冗余的东西。”

“没有没有,这好像是课本上的内容?”

“不是的,我并没有肯定这两个棋类游戏很依赖运气,而相反就是类似传统的那种‘信息对称的回合制博弈’,任何时候双方的情况都是完全可见的,双方战力也是平衡的,需要用到的回合数长亿点点但也是可以接受的,先手优势很小并且我们也不断交换先后手了。”

“嗨呀,那你直接去跟我妹学棋好了呀!而且既然她这么会下,那用自己的经验来对你进行设定起码也不会比自己弱多少呀!说不定失误还更少呢!”

“根据我的判定以及对于我和她对战的结果分析来看,也得出了和你的推断一样的结论,但我妈也就是你妹表示,你当时在类似的棋类游戏上都是能够压制她的,我在初级阶段教你可以让你回忆起很多事情,但根据她的推测你也会很快就超过我,而你在中高级阶段再回过头来教我则有助于更新我的价值判定和决策体系,说不定就能像你所说的可以触类旁通也不一定?”

“有意义么?我们人类一般下棋或者就是为了兴趣,或者就是打发时间,或者就是在某些方面有点天赋所以才爱研究一些玩意儿,或者就是受众多所以有商人投资办比赛宣传让一部分人可以把爱好当做谋生的手段。你说的这个游戏,既然信息对称,战力平衡,先手又没啥优势,但你通过深度学习却没得到应有的效果,那我估计只要不是你用到的练习方法太烂,那很可能是因为有些规则太复杂或者不合理,那这样的东西注定小众吧!大家也就是自娱自乐,实际水平都不会太高,你去研究这东西真的有意义么?”

“呵,对于我来说没有什么必要去纠结有没有意义,我虽然不知道下棋下的好有什么意义,但我的程序在设定之处,其中就有一个目标就是要把棋下好,我当然只能听我主人的啊!加上她也让我对你是这么做的,也是要跟你这么来解释的,所以这个东西我必须要麻烦到你。”

“那要是我拒绝接触这种棋类游戏呢?请问我妹在设定的时候,有考虑过是完成她的任务优先级更高,还是听取我的意见更重要呢?”尹浩似乎隐约感觉到,自己在失忆之前应该算是一个很怕麻烦以及很讨厌受到别人指令的人。

“没关系的,我妈在设定的时候,就有告诉过我,如果你现在不接受并没有关系,随着回忆的深入迟早会接受的,就像你现在也很想得到失去的记忆一样。”而对方看来是有充足的信心,而这信心背后的支撑无疑是那个设计者对于男主过往的深入了解,以及目前尚不明确用意的强烈执念。

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