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第二百六十章 几大打法也是应运而生(2/2)

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猴子的上限说高也高说低也低,不能说这个刺客无脑,有的猴子是真的会玩。

编者个人最烦的就是猴子的一技能,如果你不打它打你,你放技能它护盾又高根本没办法反制。

还是以前一技能分身好点,现在它的一技能就是耍赖。

而且猴子中后期伤害太高了,会卡棍的根本没人能吃下四棍,后期编者程咬金都怕他它。

应把猴子的一技能改成被平a一下直接破掉,不然根本没办法反制。

东皇不能随便放大,尽量远离还是没有太大威胁的,但是反过来张良就真的比较烦。

它的控制是连续的,而且张良现在任何状态都能控制,包括芈月的无法选中。

张良的控制比甄姬更直接,它的清兵能力更快,也就代表它有更快的支援速度,感觉应该削弱张良大招的cd,现在它的cd太短了。

这个东西全要看官方怎么想,就看官方看看这个英雄顺不顺眼了。

毕竟每一次新版本更新之时,官方都会对某些英雄进行削弱和加强。

只不过到底会对那些英雄进行调整,这个就要看官方开发人员的心情了。

震雷削这个流派的主要成员,是典韦和白起以及亚瑟这三个英雄。

典韦的大招嗜血可对目标造成真实伤害,白起的大招嘲讽可控制敌人最多持续2.5秒,亚瑟的一技能带有沉默,可以让敌人放不出任何技能。

基本上很少有英雄能够抵挡的住,这三位英雄的一套技能,即使是肉也很难逃脱。

这个组合最大的特点就是简单粗暴娱乐性强,最适合拿来开黑玩耍,比较适合在低端局拿出来,高端局容易被针对。

献祭流这个流派的典型代表人物就是雅典娜,雅典娜升到四级之后就去三路水晶堵小兵,或者对面野区骚扰打野。

对面过来抓也不跑就给对面送人头,人头送多了那自己的人头也就不值钱,多送也就无所谓了。

而且雅典娜死后还可以跟着对面英雄,给自家队友视野,特别是对面打野的视野。

对面人头数拿多了之后,对面的人头就值钱了,队友击杀对面英雄之后获得的金币也就变多了,也算是一种变相养队友。

但这种打法最好是和队友先商量,虽说击杀对面人头的金币变多了,但雅典娜如果把三路兵线都清掉的话,对队友的发育也是一种阻碍。

养猪流这个套路需要一个输出位,两个以上的辅助位,蓝领打野以及一个控制性的中单。

输出位的代表人物是后羿,这一类发育期比较长,后期伤害比较爆炸的英雄。

这个打法要注意不要把所有的经济都压在输出位上,等它伤害稍微起来了就可以开始配合游走抓人了。

这样子才能把优势拉大,不然等输出位六神装出好,对面也差不多有一般的装备做好了,这时候没有这么大的优势还容易被反打。

这个阵容只适合五排,需要有一定的沟通才能发挥出最大的优势。

这三种打法雷震削的套路应该是最容易攻破的,然而克制这个阵容的英雄还是比较多的,就比如说庄周和东皇等英雄都可以。

献祭流的话比较考验对兵线时间的把控还有自身技术,养猪流是从献祭流衍生出来的,但却也是三个打法中最热门的一种打法。

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