这就是这款游戏的魅力。
还有,关于“海岛原住民”的传说一直广为流传,但是至今都没有玩家能够解开这个谜题,告诉大家原住民后来究竟去了哪里。直到最近一位小伙伴无意间切换了第一人称,发现菱形油桶上面印着“生化雨伞”标记,他认为这或许就是传说中的“生化武器”。
而原住民之所以从海岛地图里消失,其实是“生化武器”所带来的结局,所以海岛地图才会变成如今荒无人烟的模样,但是建筑物却依然存在,甚至还有一些刚刚“翻新”过的建筑物内饰。也只有这个“借口”比较合理,毕竟生化武器可以将原住民直接“消失”,并且保留下完整的建筑物。
这是一款非常好玩的多人竞技战斗游戏,非常逼真,非常刺激,邵迅有空的时候会经常玩。
童新星设计的这款游戏,可没有表面上看起来这么简单。
它不仅仅是游戏。
童新星研发的《绝地吃鸡》可不是单纯娱乐用的游戏,其实它背后还有更强大的背景和功能。它其实是一个7D的虚拟现实游戏。
我们大家平常所了解的3D电影,就是纯立体电影,画像能从电影中跳出来,看起来非常立体,逼真。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
5D电影是在4D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
然而,童新星的这款《绝地吃鸡》的游戏,却是7D的,远远不止5D的功能。