【[叮!宿主击杀五阶巅峰(领主级初阶战力)泰坦*1,获得奖励点*六万!】
【叮!!检测到宿主首次击杀种类个体:泰坦,达成称号解锁要求,恭喜宿主获得称号巨人杀手!已自动佩戴成功!】
【叮!检测到宿主击杀泰坦,奖励技能:野蛮冲撞!】
系统清脆的提示音,在脑海中响起。
是那么的悦耳,那么的动听。
李超狂喜。
击杀泰坦获得的奖励,果然是极其丰厚!
不仅足足给了六万的奖励点,而且又获得了新的称号和技能!
不枉他费劲心力进行这一场苦战。
值!
李超在心里仰天大笑。
随即目光在这些奖励上一一扫过。
奖励点自不用说,作为系统最重要的货币,就没有用不到它的地方,自然是多多益善。
而剩下的两个,就是真真正正的重头戏了。
首先,是此次获得的新称号。
【巨人杀手】!
解锁方式:首次击杀泰坦种族个体
描述:泰坦是blitz组织为攻克大型城市,所专门研发的巨型生化改造人,实力极其强大,即便面对装甲部队也能摧枯拉朽将其消灭,巨人杀手这个称号,就是荣耀的彰显
功能:佩戴后,宿主对土属性氪金能量的驾驭及承受能力将得到显著提升,并且发动土属性氪金能量进行攻击时,也会得到增幅,有概率造成眩晕、震动和暴击等特殊效果,时情况而定
很明显,这个称号的具体效果,和之前击杀终结者获得的【终结之人】十分相似。
甚至完全可以说是一个模子刻出来的。
只不过这次获得的【巨人杀手】,因为是击杀泰坦得到的,
所以强化的也是和土属性氪金能量有关的方面。
同样,就和【终结之人】与雷暴轰击技能相辅相成一般。
这次获得的【巨人杀手】,同样也能和刚刚获得的【野蛮冲撞】技能相互增幅。
【野蛮冲撞】:双拳对碰于胸前,积蓄土属性氪金能量,随后朝进攻方向发起冲刺,直至击中目标或达到极限距离为止,每次消耗2000奖励点!
没错,这正是泰坦的技能,被系统奖励给了李超。
而对于这个技能,李超也很是满意。
并且在看到它的第一眼,就确定了这个技能在实战中的定位和安排。
从都具备加速效果来看,【野蛮冲撞】和第一个获得的【暴走】技能,其实在效果上有些重合。
但李超对它们两个的定位,却是有着明确的划分。
【暴走】技能加速尚在正常范围,并且消耗较小,每秒钟三个奖励点,即便开启十分钟,也不过一千八百奖励点而已。
但却是能够让身法走位和赶路时间,都得到明显的优化,是偏向于辅助长线程使用的技能。
而【野蛮冲撞】这个技能的定位,则是明显更偏向于实战进攻。
它的加速度和直线冲击的威力,都要远远超出【暴走】技能,很适合在激烈战斗中,对中近处敌人发动猝不及防的突然袭击。
但同时,【野蛮冲撞】和【暴走】技能相比,也有着一些短板。
就比如消耗和灵活性。
【野蛮冲撞】发动一次,需要两千奖励点,比【雷暴轰击】还要贵,需要斟酌一番。同时因为进攻方式是直线突刺,所以【野蛮冲撞】虽然速度极快,眨眼间就能冲过十几米的距离。
但却是无法灵活的进行变向动作,直来直去的进攻方式,容易露出破绽。
不过,没有一个技能是完美的。
李超要做的,就是合理使用。
根据战场的不同情况,灵活选取拥有不同特点长处的技能,来应对不同的敌人。
简单查看完此次击杀泰坦的收获。