第514章他的故事即将结束…… “大哥……欧皇……” “……表哥让茶壶炸死了……” 听着声音远远地传来,船舱之中,惊魂未定的阿寅赶忙起身,跑向门口。 欧皇也没了。 不知道怎么没的。 原本进入建筑后,阿寅和欧皇俩人走的好好的,甚至还运气爆棚地找到了一个价值75块钱的玩具喇叭。 但不知道为什么,欧皇说总感觉身后好像有什么东西一直在跟着他们。 一个人有这种感觉可能是心理作用,不必担心。 但令人毛骨悚然的是,阿寅也一直觉得身后有人。 但怎奈建筑之中太黑了,能见度仅有周身一米不到的范围,俩人也只好贴得近一点结伴前行。 然而! 就在两人行进到一个胡同口的时候,阿寅无意间扫描到了胡同里面有个价值45块钱的大轴。 说了一声“我搬着”,走进去还没等搬! 冷然就听身后,一声惨叫传来! “大哥!有东——!” 惨叫戛然而止! 而等阿寅再折返回去,不过短短两秒的时间,欧皇就已经不见了。 不仅人不见了,甚至尸体都没有了。 借着微弱的暗光,只能看到一条拖行的血迹,一路绵延到走廊更深的黑暗之中。 漆黑的建筑阴暗幽冷的环境,诡谲四伏的氛围。 刚刚还结伴而行的同伴,一扭头的功夫便活不见人死不见尸。 别说阿寅了。 铁血战士来都得打个哆嗦。 阿寅一路狂奔,大轴也来不及拿了,就这样逃回了飞船之上。 结果才回来! 就听远处,阿林的声音传来了,嘴里还喊着什么表哥让茶壶炸死了。 “嘛情况——?阿林!阿林——!!!” 此时节,天已漆黑,时间不知不觉间已经来到了晚上的九点半。 外面夜色漆黑,冷冽的寒风不时吹来,冻得人牙根发酸。 阿寅紧跑两步来到船尾的舷梯旁,朝着狂奔而来端着可乐箱的阿林挥手: “快——!阿林!走了!欧皇死了——!” “表哥也死了——!呼——呼——呼——” 阿林跑得上气不接下气,眼看着舷梯在前,踉跄着想要往上爬: “快走快走快走!我这箱子45!咱们起飞就……” 然而! 话没说完! 猛然间! 阿林就觉得身后突然传来一声闷响! 隆隆—— 紧接着! 原本站在舷梯上迎接他的老大,就像是被石化了一样,立定不动了。 “老大?” 阿林还以为阿寅掉线了,试探性的小声招呼了一下。 接着,就见阿寅左手叉腰,右手伸出了食指,做出了一个指的动作,示意他看身后。 阿林不解扭头向身后看去:“什么……?” 一只足有两艘飞船摞起来高的巨人,此刻正如沉默的山岳一般,站在他的身后,庞然的阴翳将他笼罩。 “我——” 吼——隆隆——!!! 下一秒! 只听巨人震耳欲聋的吼声轰然响起! 巨大的爪子猛然将阿林抓在手中,高高扬起送入深渊巨口! 阿林的惨叫声,就像是被踩了尾巴的狗一样,凄厉又惊恐,在阴冷的夜色之下,响彻直播间—— “大哥——!!!” “大哥塔塔开——砍他脖子——!!!” 咔嚓! 一团血雾爆裂开来,弥漫在漆黑的夜色之中。 而此刻的直播间,已然爆炸—— ‘好活儿哈哈哈哈哈哈哈……’ ‘塔塔开!大哥!’ ‘塔塔开太草了哈哈哈哈哈……我踏马笑飞了……’ ‘别的不说,老大这个头儿倒是跟兵长相符……’ ‘哎——!这什么话这是!’ ‘《狼性团队》’ ‘破游戏太有节目了……’ ‘点开之前根本没想到这么好笑……’ ‘梗太密了,就这一句做视频切片都能做个四五期了……’ ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草的这破游戏怎么这么邪门儿啊……’ ‘离谱又抽象’ ‘我要笑吐了’ ‘太有效果了,感觉要成爆款了……’ ‘……’ 不错! 正如水友们所说! 凭借着抽象的画风和千奇百怪的极致,很快,《致命公司》便成为了一款任谁都没想到的超级爆款作品! 单周! 全球总销690万套! 消息传来,沈妙妙人都傻了! 老顾他们几个鼓捣这小游戏她是知道的,甚至还为此在系统中创建了单据。 不过却并没指望着它亏钱。 毕竟这游戏虽然价格低廉,只要10刀,但成本也便宜,才不到700万。 但是! 虽说没指望你亏,可你这破游戏的销量也太恐怖了吧! 单周近700万套?! 要知道! 上一次他们单周总销过700万大关的游戏,叫《植物大战僵尸》。 那是一款发行在移动和PC双端的游戏,凭借着巨量的设备基数,创造了行业神话。 而如今,这样一款单独发行在体感舱端的游戏,销量竟也如此恐怖,着实是让人深感意外。 对此,顾晟的解释是—— 【这款游戏的独特机制,让它兼备了游玩性和观赏性】 而这样的特质,首先就赋予了它在游戏主播群体中爆火的能力。 相信只要是游戏主播,从国内到国外,从小主播到大主播。 想要尽可能多地留住观众,创造流量,节目效果这东西就必不可少。 为什么当初的只狼和黑魂,明明从类型上来说并不算时下热门,却也连续多周制霸国内外直播平台。 根本原因之一,就是这两款游戏“受苦”的属性,所带来的直播节目效果。 又有谁不喜欢看主播们受苦破防呢? 所以。 充满了各种各样意外,几乎每一步都走在了不确定性上的致命公司爆火,几乎可以说是行业选择下的必然结果。 正如表哥所说:这破游戏的节目效果太密了。 而在此基础上! 致命公司相较于只狼黑魂等游戏,还多了一项“简单易上手”的属性。 相较于魂类游戏“看别人受苦嘎嘎乐,自己受苦哇哇哭”的游戏体验。 致命公司的直播观感,和购买自行游玩的体验,是完全一致的。 你在直播中所看到的主播们所遭遇的各种意外情况,在伱自己游玩的过程中,同样能体会到。 甚至效果比主播们直播还要炸裂。 可以说,这款致命公司,完全就是长在节目效果上的一部游戏。 谁玩谁有节目。 毕竟—— 【……它千奇百怪的怪物和环境设定,让整个游戏过程都充满了各种各样的不确定性】 对此,天天游报游戏测评总编许肖林,在测评专栏中如此分析评价道—— 【相较于常规游戏将设计目光着重于主角不同,《致命公司》的可玩性,主要来源于游戏中千奇百怪,机制各不相同的敌对生物,】 【有循声攻击的巨犬,有捡拾物品的囤积虫,有尾随伺机发动攻击的小黑,有只能通过注视延缓行动的弹簧头,甚至还有仅能被追杀玩家才能看到的红衣小女孩……】 【当诸多不同机制的怪物,以随机形式出现在伸手不见五指的漆黑中时,游戏的意外性和混乱程度,也就显而易见了,】 【是的,《致命公司》从来都不是一款简单的游戏,】 【它‘简单’的粗糙游戏设计表象之下所蕴含的,是黄金之风对于游戏性超越时代的理解,】 【而这,却只是黄金之风在东津电玩节项目的空闲之余,仅凭三人在短短半个月内开发完成的项目,】 【或许从某种程度上来说,《致命公司》的制作难度,要远远小于《黑暗之魂》《使命召唤》等3S级大作,】 【但其游戏设计的巧思和妙想,却是难以再次复刻的灵光乍现。】 【天天游报评分:9.9/10】 【评语:大巧不工,一款简单而不简陋的巧思之作】 开分九点九! 一款制作成本仅七百万刀的作品! 却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9.9/10的评分! 要知道! 在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的! 看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争! 哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作! 而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》却以区区七百万的投资,跻身其中! 如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年《去月球》凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮! 甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。 整个游戏圈都是一片对于《致命公司》的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。 直到! 十月十五日这一天! 距离东津电玩节开幕,不多不少,仅剩一个月! 柯美拉发布了《寂静岭:升天》的首支预告片,同时,也是这部“全球首部互动式流媒体体感游戏”的正式预告! “……短暂的狂欢只是药效有限的镇痛剂,真正的考验不是一部区区不足千万的小游戏能左右的……” “是时候该回到正题了,GoldenWind……” 霓虹东津。 柯美拉总部。 随着中村政一胸有成竹地一摆手。 《寂静岭:升天》正式预告发布,拉开了宿命决战的帷幕。 …… 迷雾。 灯影。 凄凉的小镇。 孤零零走过漆黑冗长街道的寂寥身影。 令人不安的小镇之中,女人牵着自己的孩子,行色匆匆,不时回头张望。 【你叫什么名字?】 画外音中,有人询问着女人,语气中充满了冷漠与例行公事。 与其说是询问,似乎更像是审问。 【阿斯特丽德·约翰逊】 【好的,第一个问题——你杀死了你的儿子吗?】 伴随浓重的雾气和沉重诡异的音乐。 女人和孩子的脚步,渐渐隐入了浓重的雾气之中。 天空降下阴霾,寂静岭经典的飞灰弥漫在深邃的大雾之中…… ‘哇哦……还蛮有寂静岭的感觉的……’ 随着正式版预告放出,闻讯前来观看的玩家们,也纷纷在弹幕之中展开讨论—— ‘这个大雾和尘埃,有种寂静岭1的感觉了’ ‘与其说是寂静岭1,倒不如说是源自PT’ ‘的确,这个设定当初就是从Sam的PT企划案上扒下来的,柯美拉连续沿用了两部’ ‘不过话说回来,其实现在来看,寂静岭1的质量也还算不错了,至少比那个重启要强’ ‘你要这么比的话,那的确’ ‘没办法嘛,当年寂静岭1对标的是PT和逃生,这俩游戏放现在也是T0级的恐怖游戏,寂静岭输得不冤’ ‘你怎么不说寂静岭1的剧情有多抽象,杀人犯的洗白历程当年给多少人喂了坨大的?’ ‘但愿这部的剧情能像个人,不要再搞那么抽象的剧情了’ ‘至少这个预告片开场看起来……似乎的确挺像那么个事儿?’ ‘难说,再看看吧……’ ‘……’ 而此刻,画面中随着【KOMINA】和【中村工作室】等LOGO的一并淡化隐去。 镜头视角,也缓缓从一个类似于小教堂的房间之中降下。 一个拉丁裔女人穿着波点衬衫,声音紧张又歉疚: 【我明明每件事都做对了】 【遵循着书上所指引的每一个字,每一刀的位置……】 【但……但我所看到的……却是一种全新的……我们未曾见过的……无法理解的东西……】 而随着女人的声音落下! 整个宣传片的节奏也骤然加快! 巨大的扭曲黑影掠过窗边,留下漆黑的阴翳。 浑身缠满了铁丝的怪物歪歪扭扭,从火中走出踉跄前行。 没有面容的漆黑怪物游荡在农场周围,没有头颅的怪犬穿梭在阴森的密林之间。 【梦境】【夹层】【瘟疫】【源头】…… 一个又一个晦涩的词汇在不同人的口中说出,交织在一起。 最终! 一个金发女人和女儿相拥在沼沼浓雾之中:“我相信,你的身体里没有……” 紧接着视角一转,画面重新回到了宣传片最开始的男孩身上: “那如果我有呢……” 【寂静岭:升天】 【11月15日】 【即将发售】 ‘嘶——’ 预告片到此结束。 但留给玩家们的恶寒,却久久萦绕。 倒不是说这个宣传片有多恐怖,多吓人,多惊悚。 而是从KOMINA的LOGO出来以后,整部宣传片的调性,让玩家们深感不安—— ‘有一种……不祥的预感……’ ‘开篇本来挺有味道的,怎么这视角一转,感觉有点奇怪了呢?’ ‘知道为什么奇怪吗?因为——’ ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!这个表情包太传神了!’ ‘哦!对对对!的确!这正常人也太多了吧!有一种公司团建选在寂静岭的既视感!原本那种孤独和惊悚的感觉都没了!’ ‘无妻图行(doge)’ ‘大概是双线叙事的原因吧,看起来母子那边是一组叙事,教堂这边是另一组叙事’ ‘但这人也有点太多了吧,男的女的老的少的黑的白的,甚至连拉丁裔和亚裔都有……(尬笑)’ ‘别问,问就是正确’ ‘也兴许会带来点不一样的效果呢?毕竟这一部寂静岭号称是革新之作嘛,看起来柯美拉的野心还挺大的’ ‘倒也是,不好说,毕竟黄金之风这次推出的作品也有点抽象,竟然不是写实风的3S’ ‘的确,这一次黄金之风和柯美拉交锋,颇有一种矬子里面拔将军的感觉’ ‘一个是公司团建寂静岭,一个是成人童话卡通片,都有点抽象……’ …… “所以真不是很乐观,好吧。” 与此同时。 霓虹主播英树的直播间。 刚刚观看完《升天》预告片的英树有些尴尬地咧咧嘴: “如果是按照往常的剧本,黄金之风用《逃生》或者《生化》那种级别的游戏参展,” “那我倒是可以直接宣布开香槟了,” “柯美拉玩不了一点,” “但是现在这个情况……呃……” 英树张了张嘴。 思虑半晌,才勉强开口道: “至少黄金之风的宣传片……更细腻一点,对吧。” 作为一个标准的“黄吹”! 英树绞尽脑汁,似乎也只能从细腻程度上,给黄金之风的这部《村庄魅影》找找场子了。 而此言一出,自然是引起了直播间中一片别有用心的节奏—— ‘别尬吹了好吗,GW这次的参展作品纯玩票,明显也是一坨,主播洗不了就别硬洗了’ ‘看起来还不如升天呢,村庄魅影明显就是故作高深的幼稚童话故事,不知道主播在洗什么’ ‘吹不动就别硬吹了’ ‘黄吹这次也巧妇难为无米之炊了,连吹都找不到角度’ ‘因为黄金之风这次的参展主打就是一坨啊,手握尖端技术骄傲自大,想挑战一下市场的忍耐度’ ‘说白了就是没把柯美拉放眼里,果然做大做强以后谁都免不了犯轻敌的毛病’ ‘形势逆转了,现在GW才是恶龙,我倒是希望柯美拉能对GW狠狠反击一波’ ‘也让黄吹们消停一会儿,别继续让主播这种找角度硬吹的人这么跳了’ ‘我要是主播就直接装死,直接无视柯美拉的宣传片,这样吹地还心安理得一点’ ‘……’ 一时间,整个直播间中,全都是对于英树的攻击,和对黄金之风的无情讽刺。 倒是也从侧面证明了英树“霓虹第一大体感游戏主播”的地位。 要不然也不会有这么多人死蹲在他的直播间中,就等他语言出现漏洞,狠狠地带上一波这样的节奏。 “呃……啊这……我……” 面对节奏爆炸的弹幕,英树一时间没了应对措辞。 没角度啊! 诚然,柯美拉这款《升天》的宣传片,颇有一股不祥的味道。 但不可否认的是,自从两个月前黄金之风发布《村庄魅影》的宣传片以来,小黄那边的风评也不咋地! 也就是这段时间,随着《致命公司》这个小游戏的“半步封神”,稍微转移了一点点玩家们的注意力,让黄金之风的口碑稍挽回了一些。 可一旦重回“东津电玩节”这个焦点事件上! 玩家们的注意力,还是会重新回到“黄金之风傲慢玩票”这个话题上! 足足两个月的舆论发酵和黄金之风的缄默不回应,早已让这个话题成为了游戏圈千万玩家们默认的客观事实! 也就是说! 现在! 占理的是节奏方! 饶是英树这样一名坚定的“黄金之风信徒”,都找不到反击的理由。 挠了挠头,英树对于这种大面积的节奏,着实有点束手无策,甚至些许支吾无措。 可就在他正欲稍加解释两句之际! 叮咚——! 突然间。 就见英树的直播画面右下角,突然跳出了一个官推发布提醒—— 【“黄金之风V”发布了新内容!】 【请点击查看正文——】 【黄金之风V:Hisstoryestoaclose……(他的故事即将结束……)】