更何况是行走了一天的人了?他们急匆匆的赶到棋魂城,而现在呢?自己的战士一口饭都吃不上,对于他们的士气肯定有着一定的影响。
“准备吧,敌人应该马上就会进攻了。”
杨砜知道,对方已经识破了他的意图,所以肯定会第一时间开始进攻,并且会直接发动总攻!
毕竟现在他们拖不起,如果他们继续拖下去,那粮草这块就无法解决。
到时候就不是杨砜使计谋达到,让对方饿肚子的结果了,而是他们自己的粮草供应就将是一个问题。
半小时过后,敌人果真吹起了进攻的号角。
要不说游戏还是游戏呢,哪怕在逼真他也是游戏。
如果这是在现实中,可能这么草率的就开始进攻吗?根本就是不可能的事!
一般一场战斗别说是持续一天两天了,哪怕是一个月两个月,甚至是一年两年都是可能的。
古代的战斗就是如此,每一次的战斗如果有一万人的战士,那可能就需要十万人的民夫进行粮草供应!
可现在呢?粮草?那是什么东西?以后可能会有需要,但是现在吗……几乎不用考虑。
因为每一场战斗都不会很长,甚至短的在一天内就会完成了,就拿眼前这场战斗来说。
看似战斗场面宏大,可能会经历很久。
但实际呢?也许这次攻城之后就会有结果了吧?
“大人,他们来了!”
杨砜放眼望去,黑压压的一片全都是人!
敌人几乎是全线压境!甚至都丝毫不顾及章法可言。
而且看着对方的进攻士气和速度,杨砜知道,现在的敌人已经直接启动了属性组合技能!
这真是要直接决战啊,一点悬念都不留啊。
现在杨砜特别怀念,最开始获得属性技能的时候,那时候的属性技能加成,完全没有冷却时间一说。
一般都可以全天24小时使用,在清剿蛇窟的时候就是如此。
可不知什么时候开始,就只限制能使用一小时了,而且对应的加成效果也有所减弱,最可气的是冷却时间也出来了。
杨砜怀疑这是在上次更新时候同步的。
随着敌人的进攻,棋魂城墙上所有的守城器械都喷出了夺命的怒火!
弩箭,投石机作为主力,弓箭手作为辅助,一阵阵箭雨和陨石砸落的轰鸣声,表达的此时战况的激烈程度。
而城下早已准备多时的居民们,不断的将箱箱的战略物资搬运到城墙之上!
仅仅是敌人冲锋的路上,就有无数人在这片土地上永远的留下了自己的生命。
至于死亡的人数?杨砜完全无法统计,只能说很多,很多。
毕竟敌人现在也多,他们进攻时的阵型也很紧凑。
一个石头下去有时候都能直接砸死十来个。
棋魂城此时给人展现的感觉,就类似一个死亡收割的镰刀一般,每一次的攻击,都会带走一大片的生命!