“早知道会这样,我就去开那个破旧的木箱子了......哈......”
他凑到第一个箱子前,仔仔细细地看了又看,他想试试看,能不能把那把已经使用过了的钥匙回收再利用。
可是,不幸的是,那把钥匙已经被系统销毁了。
“我不想就这样两手空空地回去......对了!”
向少宇突然想到了一个主意,他毫不迟疑地说道。
“物品创造!”
[你想创建什么物品?]
向少宇回答道:“钥匙。”
他准备创建出一把万能钥匙来打开这里剩下的那两个箱子!
因为“物品创造”这个技能的使用次数非常有限,所以他格外小心谨慎。
他是在创造出“失败”之后,才真正意识到这一点的。
“如果我能拥有一把可以打开任何东西的万能钥匙,那么以后我就可以一劳永逸了!这个主意真的是太好了!虽然我用掉了一次物品创造次数,但是这绝对是一件只赚不赔的好买卖!”
宝箱是所有游戏的必备元素,角色扮演类游戏和冒险类游戏的玩家们都必须随身携带宝箱钥匙,因为在冒险的过程中,他们会接触到无数的箱子。
如果玩家能拥有一把能够打开所有种类的箱子的万能钥匙,那么当他遇到箱子的时候,他就能获得大量的奖励了!
“我需要一把万能钥匙。”
[你决定好了吗?]
向少宇确定地点了点头。
“嗯。”
[你想使用什么材料?]
布拉汉姆的钥匙是用黑铁做的,而且黑铁也是丹斯利夫的制造材料。
“黑铁具有很好的耐久性,如果我用黑铁来制作的话,那么使用时间差不多就是半永久了!”
虽然布拉汉姆的钥匙是一次性的,但是因为性质不一样,所以向少宇的钥匙不会用完一次之后就销毁。
向少宇已经想好了:“黑铁。”
[请设计物品。]
“呃……”
从这里开始,向少宇不得不更加谨慎小心起来。
能打开所有东西的万能钥匙应该长成什么样?
向少宇不由得担心起来,因为这个问题是最关键的。
突然,他想起了以前看过的电视剧和电影里的小偷。
“铁丝!”
“那些技术非常熟练的小偷不是只用两根细铁丝,就能撬开各种各样的锁吗?”
虽然这是电视剧和电影里演出来的,但是也并不是完全不可能。
最后,向少宇在蓝图上画了两根铁丝。
因为看起来太单薄了,所以向少宇又把它删除了,再重新画了一遍。
他先画了一个细长的圆柱体,然后再在中心打了一个小孔,接着在小孔上连接了两根铁丝,向两边延伸而去。
这是一幅非常简易的草图,但是向少宇自己觉得非常满意,他毫不犹豫地点击了完成按钮。
然后,系统跟往常一样,给了他最后一次确认的机会。
[你决定好了吗?完成蓝图时,创造技能的可用创造数量将减少一个。]
“我已经决定好了!”向少宇坚定地回答道。
与此同时,蓝图上出现了密密麻麻的数字和字母。
没过一会儿,蓝图就完成了。