所以克劳德这个角色本身是失败的,至少他并没有被那么多的玩家所熟知,用一句比较流行的话来说,这就是一个打酱油的主角。
俗称的主角不主就是这样的一个窗台,主角没有主角应该有的地位,那还算什么主角?
一款作品当中连续二三十集主角都没有出现,就是一帮配角在那里相爱相杀,这被本身就是严重的错误
可以说主角不主本身就是大忌,所以对于这一次的幻想,林焰绝对要将克劳德进行重点的塑造,完全的抛弃了之前在幻想当中克劳德的模型形象,完全的转变成另外一种风格。
在林焰的脑海当中如果你将前世《幻想7》当中的主角克劳德和大BOSS萨菲罗斯之间的模型摆在一起作为对比的话,就能有有着非常明确的感觉,克劳德的形象那就是刚刚出大学校门正在四处找工作的小白。
而萨菲罗斯的形象就是名门之后,有能力,有手腕,有财富的高富帅。
这而这之间的差距,可以想象到底是多么的巨大,如果克劳德在中间的形象能进行改变那也行,但是《幻想7》有着和很多游戏当中同样的通病,那就是角色的形象,自始至终都是一个形象。
先不说这其中到底有没有审美疲劳在其中,单单角色形象的固定,就很难人人对于这个惧色有着颠覆性的改变。
所以林焰对于克劳德角色模型设计,绝对是上了百分之二百的心。
克劳德角色设计比之蒂法的角色设计可要复杂很多,最终经过一个多小时的奋战,新的克劳德想想出现在了林焰的面前。
目测差不多一米八的身高,挺拔的身材本身并没有爆炸性的肌肉和那如同蒂法大腿一般粗壮的鸡肉,新版克劳德的形象看上去倒像是一个俊秀的学者,但是在眉宇之间的凌厉气势是绝对掩饰不住的,一身白色的风衣给了人一种飘逸的感觉,在白色风衣之下的却是黑色紧身紧装,整个人给了一种凌厉干练的感觉。
那冰冷的眼神绝对能够让他的敌人从内心深处颤抖,俊朗的面庞之上更多了几分刚毅,这样的颜值绝对能够让很多女性玩家尖椒到底。
而林焰同样进行了大量改变的地方,还包括克劳德原本的武器。