首先在这款游戏当中的地图面积还是太小了一点,五十平方公里的地图面积,却要进行多种地貌的展现,到最后给的结果就是突出了其中一样,而其他的几样虽然有,但是存在感就低上了许多,这给人一种非常不爽的感觉。
林焰自己认为这是不可取的,所以林焰首先要做的就是对于这个地图进行扩大,在林焰的射向当中。
这个大地图是一个多种地貌并存的世界,而整个地图的大小,林燕在神器的帮助下,直接扩大到了差不多五百平方公里的样子,在这个地图上存在着大量的不同地貌,丛林、平原、荒漠、山地,海洋甚至是雪山,林焰也考虑到了其中。
而玩家将会在各种各样的地貌当中进行战斗,同样在不同的地貌当中玩家也需要不同的装备来进行游戏,比如在雪山当中,玩家就需要穿上厚厚的棉衣,在荒漠当中就需要整套的沙漠行装。
如果在进入相应的场景之前,玩家不换上一些专用的装备的话,那么玩家各方面的属性都会被相应的削弱,这也是为了对应林焰在游戏设计上的另外一个风格,那就是真实。
在地球上,当然不存在这样的地形地貌,所以在游戏的设定上,对于这块地方林焰也就不说是地球上的某某地方的一个国家,按照林焰自己话来说,这就是一个虚拟的世界,别较真。
而《孤岛惊魂》在游戏大地图上的第二个问题那就是缺少城市的建设,玩过孤岛惊魂前三部的玩家都知道,在游戏当中本身并没有什么像样的城市,即便是里面的镇子更多的也就是一些即将到他的危房,在《孤岛惊魂2》当中,林焰甚至没有看到过一幢高度超过四层的建筑,而四层的建筑也就只有一幢。
这兼职就是不符合常理,要知道在这世界上即便是再穷的国家,即便是穷的总统都要和儿子抢裤子穿的国家,一些必要的楼房建筑还是有的吧。
所以林焰在这方面必然要进行改变,不然这其中就显得非常的虚构影响玩家在游戏当中的代入感了。
林焰针对这一点,针对性的进行了城市上的建设,当然林焰所建立的城市在游戏当中并不是什么现代化都市,毕竟是一个战乱连连的地方,所以林焰设计的标准也就是东方小县城差不多的样子,一些基层的建筑物多多少少还是有的。
有着至少像点样的城市,在街边的公路边不时的还能看到一些工厂和居民楼,林焰改变了游戏当中只有特么土路的现状,设计了相对完整的公路网,来让玩家能在游戏当中更快速的前进。
林焰甚至在游戏当中设计了许多武装完备的军事基地和路卡哨所。