那是一种完全没有任何阻碍的畅快感觉。至于能够体现出这种感觉最为深刻的作品,那么就是战地系列正统作品当中的第二部《战地2》。
这个游戏还有一个更加拉风的别名,叫做战地风云2.同样的这款游戏也是林焰所接触到的,第一款战地系列的游戏,并且在之后相当长的一段时间当中,让林焰深深的迷恋上了这款游戏。
《战地2》是一款由dice游戏工作室进行开发,并且是由世界游戏发行和制作剧透米国艺电因为就是大名鼎鼎的EA公司在2005年进行发行的一款,第一人称视角射击类游戏。
同事《战地2》这款游戏也是整个战地系列当中的第三部作品,正统续作的第二部,整个游戏的主要换故事背景都转移到了现代战争的背景之下,给了玩家一种极为强烈的第三次世界大战一般的故事冲击力。
玩家在这个游戏当中将能够真正的去领略到现代战争的风采,深知这款游戏因为本身非常丰富的你真行,在世界上很多国家成为了许多军队在训练时候,培养团队意识的军事类游戏,这不知道让多少人感觉到了意外。
这款游戏在制作的时候就首次,将原本融入历史的历史战役转移到了一个虚构的现代军事战争当中,看上去很像是第三次世界大战。
至于玩家在游戏当中所使用的武器和载具等装备,这些全部都是来源于现实当中的真实装备,比如游戏当中的艾布拉姆斯主站坦克,眼镜蛇攻击直升机以及,很多中国俄luo斯,以及北约等等的制式装备,这些在游戏当中全部都有非常真实的展现。
整个游戏相比于之前的作品来说,在游戏当中首次使用了经过高度修改的引擎,这让整个游戏的品质非常的初测,之后在画面以及声音效果等等方面也都有着非常大的进步。
在这个游戏当中添加了指挥官系统和小队系统,这样在游戏当中玩家之间会有着团队一样的更紧密的联系,整个游戏将具备更强的竞技性和节奏感。
说道只会系统,其实林焰在之前的游戏当中,比如坦克世界和战舰世界当中的指挥官系统,其实林焰就是大幅度的借鉴了战地2当中的只会系统,林焰自己是高度的认可这个游戏当中的指挥系统的。
并且林焰也知道大部分的玩家也都非常喜欢这个指挥系统,所以林焰才将这个只会系统,移植到了大部分自己的游戏当中。