有人该问了,那是为什么,你之前说我用弓箭需要拉弓上弦,所以会玩完,但是我现在用匕首了,也只需要简单的一刺就完了,为什么还是会玩完啊。
你说的没错,你用匕首的确在一定的程度上解决了弓箭无法被近身的问题,但是你想过没有,你一个练习弓箭了十几年的人,在一个近战武器的使用上到底会不会比前来刺杀你的这个人的近战武器使用的更为熟练一些?
这当然是不可能的,因为一个人的精力是有限的,你既然已经在弓箭上花费了那么多的时间,又怎么可能在匕首这么一个近战武器上也有很多的时间。
除非你真的是一个天赋异禀的人,不过,这些人通常不会在我的讨论范围之内,因为天才的定义是无极限的。
天才本身就是百年难得一见、甚至千年万年都见不到一个的那种人,历史上当然出现过能够同时精通多种武器的人,还有那种能够同时修炼多派武功的人的出现,但这种人毕竟还是少数。
而且你还必须要达到,在弓箭上百步穿杨,在有人近身之后,也打不过你的匕首。
但是如果你真的是一个天才的话,那么我相信你用弓箭的时候便是不可能会被近身的,但假如你真的被近身了的话,你用一个多用来刺杀的武器---匕首,去对抗别人的长枪和长剑这种武器的话,除非你俩人的实力差距太大,不然,你赢的机会其实也并不大,尽管你的匕首用的已经很好了,但是也抵不过武器本身的缺陷所在。
所以既然你已经决定用弓了,那么就不要被近身,除非你拥有很多逃生的能力,但千万记住不要把筹码都放在你的近身搏斗技术上,因为你的优势就是射程。
如果你天赋禀异,在长弓的瞄准上具有超强的领悟能力的话,那么恭喜你,你可以在箭头上多下点功夫了。
因为在你能够保证自己的每一箭都射中对手的时候,这个时候你考虑的就不是准确度问题了,而是你的箭头的威力问题了。
常见的箭头有破甲箭。
顾名思义,破甲箭的箭头是就经过特殊制作的箭头,它不同于普通的箭头的锋利,而是故意使用钝角的箭头。
很多人便有疑问了,这越锋利的箭头不是越容易穿透盔甲吗?
道理确实是这个道理,但是你有没有想过,那盔甲是用来干嘛的?
不就是用来防御的吗,人家怎么可能会让你轻易射穿,所用的材料一定是以硬度为主的。
而且,锋利的箭头一般的确很容易刺进盔甲里,但是却很难穿透。
原因便在于,你箭头虽然锋利,但是越锋利的箭头就越脆弱,这个时候虽然你最开始的一下可是扎进盔甲之中,但是在这一下之后,你的箭头其实便会弯掉,而你这支箭的威力也基本被盔甲的防御力所卸的差不多了,所以就很难在继续去穿透盔甲了,从而达不到穿甲伤人的效果。
但是钝角箭头的发明便是解决了这样的问题。
它的设计是故意抛弃了锋利的箭头设计,而是采用宽、钝、厚这三个特点所制作而成的箭头。
这样的箭头配合上拉力强大的大弓,一箭下去便可以轻松击破敌人的盔甲。
而且由于箭头的箭尖很粗,在射透盔甲的同时还会造成一定的击碎效果,从而在最大程度上的毁掉你的防御。