“那你们还有什么需要帮助的地方,或者有什么条件是需要我们来提供的,你可以尽量提,我能够帮你们解决的,一定会尽快解决。”
“这个……”那主管迟疑了一下,吞吞吐吐的说到:
“就是有个问题我不知道该不该问——根据亚当先生的说法,这款游戏设计出来之后,将会采取完全免费的方式来发售,而且这种MOBA类型的竞技游戏,也不适合在游戏中卖道具,我就是想知道,这款游戏以后的盈利模式是怎样的?”
现在市场上绝大多数的网络游戏,虽然打着免费的旗号,但实际上游戏当中都有开商城,卖道具,各种各样的武器装备药水或是消耗品,卖的布灵布灵的,越是这种免费模式,反而越花钱。
很多游戏公司,几乎都是靠着这样的手段在盈利,至于是否会破坏游戏平衡,这不是他们需要考虑的事情。
可是《英雄联盟》属于市场上相对比较新颖的游戏,它是一款纯粹为竞技而生的对战游戏,没有网游中的升级设置,没有固定的装备和副本,每一局游戏,都是一次新开的尝试,完全无法通过商城售卖道具来盈利。
在这样的情况下,那个主管实在看不到这款游戏有存活的可能性。
虽然他承认,这款游戏设计是很新颖,而且游戏性也足够吸引人,可游戏公司毕竟是要赚钱的,他们这些程序员也都是要吃饭的,要是这款游戏赚不到钱,那光靠沃利家族和亚当.沃利的热情,能支撑多久?
然而他没有想到,在盈利这个问题上,其实陈路早就已经有所准备了。
在地球上,《英雄联盟》同样是以免费游戏的模式来经营的,而且游戏中绝对不卖任何增强实力或是改变属性的道具,以避免对游戏的平衡性产生破坏,可是它的营收,依然能够始终排在全球网络游戏盈利榜的前三位,靠的是什么?
没错,就是卖游戏皮肤!
也会有人会想不通,这些皮肤又不加属性又没有实用价值,纯粹就是为了好看,那些人都是傻子吗,为什么要为此花成百上千的冤枉钱?
但其实,陈路却很理解这些人的想法。
严格来说,卖皮肤并不是为了给自己看,而是出于一种炫耀的心理,或者说是玩家对于自信心的一种提升。
有了皮肤,就感觉自己和别人有所不同,甚至有一种“高人一等”的感觉,所以很多玩家在使用皮肤玩游戏的时候,莫名就会觉得自己操作更犀利了,游戏水平也很像是蹭蹭见长涨了。
这其实就是一种心理作用,是为了满足自我价值的认可和展现个性的一种方式。
因此英雄联盟的出品公司“拳头游戏”才能每年营收十几亿美刀,连续多年排在世界网络游戏收入榜的前三名之列。
而这个世界的《英雄联盟》,虽然经过陈路的一番魔改,同时还和“英雄宇宙”计划捆绑在了一起,但根据陈路的想法,它的营收模式还是不变的,而且它的营收收入也是相当可期的。