小助手告诉他,这一关无论选了什么辅助技能,下一关都必定会出现剩下两个未选的,和一个新的固定辅助技能。
若是林星没选这一项,恐怕就得不到这一条有用的信息了。
之后小助手又告诉他下一关的新技能,叫做扩散。
顾名思义,扩散就是能将招式附带有攻击扩散的特效。
和范围增大不同,扩散攻击并不是针对自己兵器或魔法的,而是针对对手的。
在自己兵器和魔法触碰到对方后,能对将伤害扩散到附近一定范围内敌人身上。
这个效果,虽然只会在范围内单个单位身上生效一次,不会无限扩散出去,但是其作用也是相当明显的。
此时林星才分辨出来,增大范围和这个扩散辅助的用法是不同的。
增大范围是按照百分比进行增大的,而扩散是扩散至固定范围的敌人。
也就是说,增大范围要用于那种范围很大的武器或魔法上,如此百分比乘出来,效果才更划算。
而对于范围本来就小的武器或魔法,显然扩散会更加划算。
如此林星又想到了一些其他的套路,这么算来,他就不应该选增大范围了,而是选击退了。
首先击退是固定概率的在25%左右,会根据双方的体积比和质量比进行加成。
而自己的剑轮斩攻击频率十分高,因此若是用击退,效果会很好,身周的怪会被重复击退出去。
而增加了扩散辅助后,这个效果就会相当于翻倍,甚至几倍。
因为每击中一个敌人就会扩散一次,而击中多个敌人,扩散的范围是可以叠加的。
也就是说若是击中一群怪后,全部出扩散,那么这一群怪有多少个,他的攻击就会在附近重复多少次,攻击频率瞬间上去。
本来剑轮斩的频率就高,再加上扩散叠加攻击次数,那么附带的击退也会瞬间变成高触发。
也就是说他的剑轮斩一秒转个几圈,说不定身周怪就被全部击退十几次。
这么一想,林星就感觉自己瞬间牛逼起来。
被这么搞,即使打不死对方,也能把对方一直推出去,徐徐图之。
不但如此,有了这么叠加后,他就可以不用一直开剑轮斩了。
开一阵,对方被击退出他的剑轮斩范围后,他就可以关掉了。等对方再靠近后,再开一下击退出屏幕就好了。
如此,他的生存能力也会大大增强。管你是谁来,只要上来贴脸,全部都给我退出屏幕吧!
所以技能他就选击退了,虽然现在还没有扩散,但是凭借着两个半圆范围的攻击招式,有了击退效果,至少也算是如虎添翼吧。
关键时刻放出剑轮斩这个电风扇,这击退的效果也还是可以的,虽然范围小了点。
如此技能石也顺利的选好了,小助手在助他好运之后,也消失无踪。
但是,他还是没进入下一关,因为,他还没找到通往下一关的入口。