签约要的是上来直指主题,拉动情绪,因为这本书设定简单许多,可以直接这么写,加上本身情绪就不好,所以有了第一章。
当时也没想到这第一章会引起那么大的情绪,很多人都想看主角后面报仇。
不过,主要的没留下读者,不是因为报仇放在了以后,而是“迷惑”。
不止读者迷惑,我也迷惑,为什么呢,接着说。
第一章写完我没投稿,因为dota2的TI开始了。
看了几天比赛,我又被气个半死,那几天脑子是失了智的,就发书了。
所以我没存稿是一个问题。
没存稿更主要原因是,前面那本书那十几个开头,多的几万字,少的一两万,加起来也有十多万字,很累,同时写了几万存稿发上网,又不一定签约,我就准备这本书边慢慢发边写。
结果发出去当天就签了……
没存稿导致,没有更多时间去构建大纲,进行剧情设计,所有情节最多都几天内写好的。
并且有灵感、或者发现前面有问题就回头修改打磨……
新书期要更新才有推荐,上架后至少三个月不能断不然没有低保。就更有压力了。还有半个月满三个月,之后这本书没500均订,连低保都没,我可能会短暂的断一断,回复思路想剧情?
接下来的问题,则是最主要的,故事类型导致的问题。
本来这书发在二次元的,编辑说竞争激烈,你改成琥珀流,发去游戏频道,少走弯路。
但是我缺乏经验,我并不知道,琥珀流的写法,和本书的原定基调是不同的,起码第一章这么写,在琥珀流“先知先觉”加持下,是十分憋屈的。
琥珀流,是一种重生文,它虽然披着设定有逼格的外衣,故事推进则是利用着先知先觉,去“弥补遗憾”的,或者提前夺宝等等。
我这本书,原本想写怪物猎人式的故事,是主角在未知的情况下,面对大自然的化身——魔物。这也是怪猎本身的基调,调查、探索、遇见位置魔物,摸索它的生态、招式,利用道具和技艺,进行狩猎。
读者大佬ollllllaaa评论得很到位,怪物猎人是运用有限的物资,低容错率,在困难的夹缝中寻觅到胜机,同时,因为对未知怪物,有勇气挑战,并战胜它成功归来的主角,才配得上那首“英雄之证”的bgm。
这就是前期造成迷惑的主要原因。因为哪种我都没写好。
原因很简单,人物掌握的信息,与故事前进方式,不匹配。
原本的剧情是这么展开的——主角被放出来,但是他不知道为什么放出来,未知会把这个疑惑延后,一开始的重点是他该干什么。
在集市找不到工作后,里昂出现,因为不知道对方底细,他只能接受里昂的帮助,还遇到对他有意见的黛安娜。
他怀着戒备心,一边利用血脉系统成长,一边从不得不一起相处的黛安娜那里学习狩猎知识
这个过程中,他和黛安娜两个经常互怼,但慢慢发现彼此是好人。
异萤虫袭来,引发灾祸,同时魔物公会总部受到袭击,主角抓住机会,逃跑。黛安娜很纠结,不知道帮他还是抓他,两人掉入空洞,面临要和生命之种同化站起来的龙骨山,一同作出英雄之举。两人都有所成长,一人离开,一人选择伟大骑行之路,相约今后再会。
卷尾的另一个视角,是里昂和起源议会的人对话。
原来里昂一直在谋划反叛公会,主角的遭遇是他打造的。他帮助主角,并不是知道他会有什么作用,单纯是让他妹妹利用十六年前的羁绊,成为主角的楔子,把他钉在人类的阵营。
里昂原本对于主角的世界和主角都算是好人,只是反抗高层腐化的公会来着,而在最后再揭开,算是引发一部分期待感,让人猜想之后主角会和他们有什么交集,而确实主角从他那得到帮助,也能让一部分读者放心。
这其实是很简单的一个开端剧情结构。就算可能有毒点吧,也比现在的好一些,最多是老套,但是信息揭露在合适的点的话,或许还好。
但是主角变成先知先觉了,一切都变了。
我时间有限,又缺乏经验,加了这个设定,一切没跟着变。
主角既然这世界啥都懂,你为什么被关不逃跑?为啥出来以后啥都不做,出来个人说安排你,你就让安排,憋屈!这女的有什么用?是不是强行钦定女主?
这些骂声全都出来了。
先知先觉以后,挑战魔物的基调也消失了。每只怪你都懂怎么打了,你怎么装逼?
准确的说,装不了绝境中运用智谋战胜怪物的逼,只能通过打别人的脸进行装逼。
那故事核心不就成了人与人之间的事。
这不是讲魔物的书吗?
同时,制造魔物这一点,原本是打算融合一部分宝可梦思路,又保留怪物猎人的味道。
由于和人冲突更多,主角和自己魔物的互动,越来越少。
不是不想写,是剧情在那,根本插不进去。
这段时间以来,可以说当我注意到书有问题后,一直都在试图修复这种不协调感。可问题最后还是影响了后面,第二卷的一些状况,也是第一卷问题的延续。
那我现在说这么多,早干什么去了?
早先真的想不到啊,真得写了几十万字,挨了几十个什么反人类,心理变态,作者吃了什么东西才写出这种书的脏话恶毒评论(已删),和上百个诸如去“电子厂上班吧”,“少做成神美梦”,“祝你成绩优异”等阴阳怪气(删了部分)的评论才明白。
语气稍微好的差评我都留着了,但这都没几个。
所以我更感激提出建议的读者。尤其是几位详细分析,写了很多评论的,有一些是我本身已领悟的,那时就像找到知己,有些是一语中的,解决我的迷惑,太感谢了。
黛安娜身上的毒点,来自“钦定女主”,这部分在三章和十四章前后很明显。本来十四章不会那么强行的,也在更后面的剧情写到。
原先,主角认为里昂利用他,于是将计就计,从她这学习使用武器和对付魔物,同时利用血脉系统学得很快,让她惊讶,刮目相看,从而反思自己是不是太颓废了。然后才有一些剧情,让她认识到对普通人的小小帮助,也是英雄举动,也有意义。
但是主角先知先觉了,不需要和她学习,黛安娜在领路人方面没用了。直接进入谈感情,就产生莫名其妙的感觉。
里昂的毒点,是强行安排,道德绑架。在原本设定里,主角直接把他当坏人,小心谨慎,但是是没办法的事。可在先知先觉后还接受他的安排,就显得过于被动和无力。
里昂问题主要在三到五章,本来这段情节是主角在和黑岩学打铁,问了“为什么女性都穿比基尼铠甲”这种吐槽图一乐的问题,制造点轻松感。之后黛安娜回来,带着他去打猎了。
但是由于先知先觉了,你还学什么呢?就只能直接让异萤虫登场了,而登山需要有个目的,才写成他带主角去看看领地。结果变成了道德绑架的毒点。
同时,因为先知先觉了,你主角有什么打怪的必要呢?你对任何危险都了如指掌,对怎么打怪都明白,你要是陷入别的困难,又是新的毒点了。
所以只能尽快孵化魔物开始跑路。
先知先觉还引发的问题,是故事没了方向和人设问题。
没了方向——你啥都懂,是不是该装逼了?你能对着谁装逼?
主角人设——你是想复仇呢?还是想慢慢打怪?你什么都懂,为什么什么都不做?
主角本来是前世因为各种失望,逃到山上和动物为伴,但心里有着英雄念头的人设。
这什么都懂的设定一加,显得他好奇怪一人。
这些都是争议的来源,但是那时候我根本领悟不到这些。
不是说“先知先觉”不好啊,是我不会用,也没让它合适的和本书基调融合。
那等于大纲就得重写。
但我已经写了,只能按部就班把我觉得原先需要写的写出来,写到二十来章,越来越不对劲,因为这也太平淡无聊了。
情节也迷惑,我自己也十分的迷惑。
但我起码明白一点,故事再不起伏,这本书已经宣告结束了。
只能在28章,牺牲下里昂了。
28章后,收藏和追读激增(相对)。
29章的人物本来是为了主角在龙人黑岩这里的时候,装逼打脸用的,写出来以后发现打村民的脸只能显得你更弱智,就变成了让黛安娜成长的修改。
(顺带一提,走掉的读者里面,大概有5%被第一章过滤,有10%被第三章过滤,剩下的85%里面,40%被十四章过滤,40%被32-34章那些奇怪的猎人过滤。就5%看到第二卷,然后这其中恐怕就1%看完第二卷,所以书的成绩怎么可能好)
(后来有个读者,看着第二卷几个他不喜欢的地方,他就相互印证,说这就是这本书成绩差的原因,其实人都是前面走光的)
33和34章的那些猎人,我本来是那几天想剧情想不出来,因为我没存稿,又转构思折拉人气,那时候已经发现书有问题,在力求修复,就更累了,我想偷点懒,加个主角在龙骨山冒险的支线。
同时,写明白当时的刃虫毒龙的实力,好展开后面的剧情。
但是前一天32章,他带着魔物去主动找人,就已经毒到很多人了——你这时候不跑,你主动去找人?
我还是经验不足没想清楚,当时已经在狂掉收藏,我只能缩减内容,变成猎人和主角嘴炮一番,巴尔直接登场。
这些猎人等于除了恶心人什么作用都没起到。
好在35和36的转折,立起了黛安娜,也有人给我打赏。就此,我以骑士、公会的道路为基础思路,设计了龙骨山地脉幻影和白之王的上古往事。
这一段的目的,第一是为了契合主题,第二是为了拉回故事主调,讲清楚公会存在问题,背离了古代英雄之道。
主角内心向往英雄,所以他和黛安娜能彼此支撑,一同朝着那方向迈进,但是公会腐化了,它将显现出真正的问题。
而白之王,是照妖镜。
这一切,终于在65章黄昏(上)捏合了起来。点明主角内心,以及他的复仇问题。
当时也有很多人不懂其中逻辑,依然迷惑。
这不是觉得迷惑的读者的错,是前面本身存在的问题。哪怕65章是我当时能做到的,尽我全部所能的修复了,但有些关键问题很难改,牵一发动全身,想补一个窟窿,马上一堆烂摊子,我也理解为什么那么多作者弃坑。
我感动的是,有些读者大佬,比如一直支持我的“唯闪”就看到了我真正表达的东西,这是我最大的动力所在。
总之,因为开篇没处理好主角手头信息,导致故事自相矛盾,他本来有血脉系统,就是金手指,又加了一个“先知先觉”,颇有种“蜘蛛侠会飞”的感觉——我是看蜘蛛侠呢,还是超人呢?你会飞,你吐丝荡来荡去干什么呢?你能直接飞,你为什么要是“蜘蛛”呢?
甚至游戏面板……把我能模糊的战力对比必须用数据表述,其实是拖慢了码字速度的。
幸好我本身玩过点游戏,按以前一些游戏的算法,编了一套系数和倍率的算式,把具体血脉的加成值放进去就能出来攻击力和血量,不是很精细,但是够用了。
但是这个系数又浪费了当时好几天想剧情的时间,还照样被喷,什么你几星就这么多血,掉血速度如何如何,不合理。其实掉血速度要精算,就不是小说了,而且没法细算,这不是完全数据化的游戏,这也是这个设定的矛盾。
所以,“先知先觉”看似无害,但基本能看做本书的核心问题,其他问题基本都是由此引发。
而第二卷,我在利用主角先知先觉的方向上,作了调整,但他又不能完全事事料事如神,那样本书的基调更找不回来了。
有些问题,来自最开头,有些问题,是写作过程中,受到前面的影响。
我不是说甩锅给“先知先觉”,不是没了它就一定成绩好,经验不足导致的问题该犯还是犯,比如第二卷中期有些地方冗长等等。
讲这些单纯是说明我理解到的一些问题,同时也说清楚为何我想修改第一卷开头。
虽然设定不能改了,那涉及后面几十万字,但是可以尽量除掉一些毒点,也是因为不想本书摆烂,想多点人看去做的努力吧。
除却此问题外,我在行文过程中我自己发现的比较明显的问题,也在上面提到。希望读者能就此给出看法意见。
犯错不少,所幸收获也不少,正在逐渐记录、整理和消化。
如果你愿意读到这里,你肯定是这本书的最大支持者之一,想说的感激言语太多,讲多了会十分肉麻,我只能再说声谢谢。