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至于勋章倒是没有规定佩戴在胸口,但是勋章如果离开自己一米以内的范围,就可以视为“失败”了。
一旦自己的勋章丢失了,你的积分就会自动累积到获得你的勋章的那个人身上。
但是他们也不会清楚对方是属于什么颜色队伍的,所以大家目前就有必要把自己的队友认一认了,
别到时候搞混了,自家人打自家人,毕竟抢夺同队伍的勋章是不作数的。
不仅不作数,抢夺同队伍的人的勋章或者杀害同队伍的人都会被列为“通缉犯”。
成为通缉犯的人他们的头顶上会出现一个交叉,交叉的右上方会有一个数字,数字记录的就是他猎杀的人数。
在开启“屠杀模式”,也就是通缉犯模式之后,不论你之后杀的人是不是同队伍的人都会计数。
而通缉犯也有通缉犯的玩法,在开启“屠杀模式”之后,他们只要在规定时间内杀满十个人而且没有被其他玩家杀掉就可以算作通关成功。
看上去屠杀模式的杀人犯玩法好像要比老老实实的凑积分要容易一些,但其实屠杀模式才是最难玩的,因为全图的人都可以杀你。
杀掉杀人犯之后,积分是按照他头顶上的数字计算的,假设他头顶上的数字是2,
只要杀掉他你就能获得4积分,假设他头顶上的数字是5,杀掉他你就能获得10积分,就是他之前所杀的人头每一个算两分。
突然觉得这人头有点廉价是怎么回事?
而且“杀人犯”也会获得秘境的特殊照顾,当他出现在其他玩家三十米范围内的时候,其他玩家就能获得他的方向坐标,所以很容易被发现。
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