后天气运是变化的,而先天气运基本是固定的,这个先天气运是怎么得来的呢,这就跟什么级别档次的人物就该有什么标准配置一样,就拿梦猫车船厂的车来说,这车除开霹雳星辰猫之外其他车哪辆不得三亿起步,这么昂贵的车子排名前三十家族的家主买得起不意外属于标配,作为前三十家族的家主开梦猫的车再正常不过了这就是标准配置,而一般人开得起就很奇怪了,但也不是没有意外情况,就因为罕见才叫意外正常情况下普通人是买不起的,这就涉及到出身的问题,出身在什么家庭气运基础就决定了。
人生在世气运波动其实也是在涨或者跌的过程,做善事自然就会涨这就是常言道好人有好报,做坏事就会跌这就是因果报应,正常人都是气运波动不大,世道险恶没几人愿意做好人自然不存在涨幅太大情况,并且好的报答到来后气运就会降下来这不是跌只是恢复到原来水平,好人有好报跟做坏事因果报应计算方法不一样,前者是一个气运消耗过程,气运涨了之后世界自发计算需要多久触发并且大约等同于什么好处,或化险为夷或捡宝或其他,而做坏事因果报应并且做了坏事妄图做好事得功德削减业障,功德跟业障正常情况下必须先彻底计算处理业障后进行惩罚再计算功德带来的好处。
正常情况下是这样,但是也有意外情况,比如大魔入世屠戮生灵,邪魔道某一位邪魔按他的业障本该灰飞烟灭连魂魄都不会留下只留下灵魂烙印,但是他突然良心发现觉得自己应该对付大魔保护世界生灵并且真的这么做了死于大魔之手,这种情况下如果先计算业障进行处罚那么这邪魔灰飞烟灭连魂魄都没了,但是算功德将会下一世投个好胎,如此一来就形成了冲突,魂魄都没了已经不是那个人了,纵然灵魂烙印还在可那个人的魂魄已经不是那个人的魂魄了又怎么处理功德呢,魂魄都没了就没法进行下一世的投胎了。
基于这种极其特殊情况,处理办法就是天道亲自插手干预,一般情况下世界的运转都是自发性的,天道作为世界意志的化身它平时都是冷眼旁观不做干预,只有特殊情况需要进行干预的时候再行插手,这种事情的处理办法就是天道会亲自把那个邪魔的灵魂提取出来,然后计算具体功德大概是多少,然后根据魂飞魄散需要消耗多少功德抵消业障惩罚进行处理。
计算这事情其实很麻烦,因为业障,功德,气运这些所谓的数值只是打个比方根本就没有真正具体的仪器测量,但是天道却能清楚这些数值,只是数据量太大它以前都是很少费时间来计算都是交给千道轮回仙人来计算,后来千道轮回仙人离开了它就只能自己亲自来,后来当铺要搞超级计算机,这东西没那么好研制出来,但硬是研制成功,这里面就有天道亲自插手不然哪有那么容易成功,很多时候计算推演某些东西天道会用各种事情影响当铺的高管们注意到从而下命令去推算,但是极其重要的事情天道会直接控制当铺的工作人员操作超级计算机,计算推演完成后得到具体数据后就控制人清楚全部数据以及清楚人这段时间里的记忆,一般人清楚记忆都做得不够完美,但是对天道来说小意思一点破绽都不会留下,就连永恒存在都发现不了猫腻,实际上天道只是于一刹那时间将时间停滞而非停止,时间停止只是那一片范围的时间的停止对其他地方时间照样在流动,而时间停滞是近乎这片天地的所有时间全部停止,如此一来又岂能发现破绽。
停滞天地所需要消耗的能量是极其恐怖的,但是能让天道亲自停滞时间计算推演的事情也绝对是重要的事情。
一个群体的气运值容量跟这个势力从上到下所有级别的成员息息相关,最重要的是最高位者决定这个群体气运值上限,比如门派对比家族,哪怕是东星域前三十的家族拥有的底蕴也比不上超级大势力顶多对等大势力,这意味着一个群体最强者有多强带来的整个群体的气运值也就越高代表拥有的宝物珍贵程度就越高,比如以超级大势力对比家族而言,以杂货铺的宝物品级而论,超级大势力能够拥有一级物品的资格并且数量也很多,但是家族就不行了,排名前三十的家族基本上是没有一级物品有也是出手了或者不敢轻易拿出来使用,或许有那么几件一级物品但是有限的很。
气运这东西存在波动说不准,要发展就得让气运稳定,这也是真正顶级的宗门都会用镇压气运的宝物镇压气运的原因,凡间的道教十大教或许没有镇压气运的宝物,但是他们传承仙界的道教,有需要可以去仙界调用过来。
无数岁月过来只有当铺是例外,当铺的气运很奇怪,外界群体的气运越浓厚越好,如果用特殊的望气手段就可以看到很玄妙的气运场景,或龙飞凤舞,或紫气笼罩等等,这都是气运浓厚的象征都是些吉祥的场面,而当铺的气运很迷很奇怪的地方就是有时候看它密不透风这就是气运浓厚到了极致的象征,但有时候一丝气运都看不到,奇怪就奇怪在这里,气运这东西无论是个人还是势力都是全天候无时无刻不体现出来,就算气运消散那也是死气同时诞生,而当铺的气运没了并非消散,真就是没了,如果是气运消散也该有死气啊怎么也不至于什么都没有。
所以才说当铺无所谓气运不气运的,有没有也就是意思意思罢了,这种情况当然是天道动的手脚,有些时候天道推演计算出将来什么情况或许要变动气运,提前把气运囤积起来放在当铺这儿等要用就直接拿走,就是把当铺当个临时仓库而已,至于说当铺为什么没有气运呢,当铺以前是作为千道轮回仙人搜集宝物而建立的,这意味着最高位者是千道轮回仙人,而计算气运是世界自发运转计算的,问题就在这里对于世界本身来说它根本无法计算出千道轮回仙人究竟有多少气运,是一个问号没法计算出来自然也就是一片空白,也没法计算计算当铺的气运值容量又是多少所以后续的当铺应该拥有多少宝物也就跟着没法计算。
这是当铺能够拥有无数宝物而没什么事的原因之一,仅仅是因为世界无法计算而已,无数岁月过来各个势力都经历大劫哪怕气运再浓厚还有镇压气运的宝物都会经历大劫,但当铺为什么没有历劫呢,这倒跟世界本身没什么关系,这是天道亲自调控的结果让劫难刻意避开当铺,以前这么做是因为千道轮回仙人的缘故,后来也就是现在则是因为它自己要用当铺这个工具。
人获得宝物以及势力群体获得宝物都跟气运有关,气运决定是否能够活着,再跟着决定获得什么级别的宝物以及获得多少宝物,看似是未知其实都是算好了的,但是身为生灵的自己却是不知道,初期能进古战场的人自然不是一般人气运当然也不会差多少自然能够有所收获,随着秘境被攻克越来越多人进入这部分人的气运,大部分都不怎么样加上大量宝物都被带出了,自然产出不了多少宝物了,这也有点富贵险中求的意思,越早进入获得宝物越多越好但是也越危险,后进的话安全是安全了但是宝物没多少了也没好东西了。
主世界有天道调控没几个人敢独占全部宝物也没那个实力全部霸占,但是古战场等秘境可没天道调控自然是有多少就拿多少了。
时至今日古战场已经从开放初期的超高难度降级了,第十二战场至今未被攻克,第十三战场依旧还是个迷,倒不说实力够不够的问题而是找不到通往第十三战场的清阁白砖。