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非PK区域,玩家间无法PK,战争区域,玩家可互相砍杀而不受到红名惩罚,战争区域里的缓冲地带,是战争区域和非战争区域的接壤缓冲区,可以做各种战争准备了,组织战团、加入阵营以及使用战争状态下才能使用的各种道具等等,但同样是禁止PK的区域。
周逆在这里可以选择‘圣骑威武’公会所要加入的阵营,还可以在这里使用战争道具,比如‘霍斯的武魂’!
周逆当然是加入守城方阵营。
战场提示:守城方阵营的‘圣骑威武’公会会长‘悯天’使用了‘霍斯的武魂’卷轴!
战场三方阵营所有玩家收到这个系统提示,都不由得一楞……
‘悯天’?‘扒衣哥悯天’来了?他加入了守城方阵营?
‘圣骑威武’公会?以前好象没听说过……
‘霍斯的武魂’卷轴?
这是什么东东?好象是东方游戏中比较常见的名词吧?盛行公司还真是会中西合璧啊!
战场中所有玩家议论纷纷之时,周逆却在研究着‘悯天’使用了‘霍斯的武魂’卷轴之后的一些不同之处……
霍斯:风暴城曾经的圣骑士小队长,因与风暴城总督布鲁诺不和,现落草为寇,成为了威斯登山贼的副首领;
山贼副首领霍斯战场属性如下:
级别:12;
统帅:35;
武力:78;
智力:33;
体力:82;
内政:11;
魅力:62;
后面还有一些附加说明。
级别+统率乘以100,就是霍斯能统领的玩家人数,级别+统率的数值,同时也对应着武将所拥有的军团能量,拥有足够的军团能量才能发出相应的军团技;
级别+武力的和除以100,就是被霍斯统领的玩家攻击伤害输出增加的百分比;
级别+智力的和除以100,就是被霍斯统领的玩家护甲值和法力值增加的百分比;
级别+体力的和除以100,就是被霍斯统领的玩家生命值增加的百分比;
级别+内政的和除以100,就是被霍斯统领的玩家生命值恢复速度增加的百分比;
级别+魅力的和除以100,就是被霍斯统领的玩家移动速度增加的百分比;
十二级的霍斯,统率+级别=47,也就意味着霍斯可以有效统领4700名玩家!
他的其他属性则让被他统领的玩家增加了百分之九十的伤害输出、增加了百分之四十五的防护值和法力值(限有法力值的玩家)、增加了百分之九十四的生命值、百分之二十三的生命值恢复速度和百分之七十四的移动速度!!
不过这还不是最主要的。
拥有武将之后,出征战争区域时可以建立军团!
虽然现在周逆只是使用了霍斯的武魂,让‘悯天’暂时变身成了霍斯,但是从效果上来看,和武将霍斯率领这支军团是没有区别的,区别只在于拥有武将之后,每天必须支付高额工资,让他能保持一定的忠诚度,就可以永远为城池服务并参加每一次的守城战,甚至带着军团出征!而武魂卷轴只消耗品,只能使用一次而已。
盛行公司投放了两张武魂卷轴在威斯登山脉,就是为了在这两张武魂卷轴使用出来的时候,让玩家们见识到武将的强悍,然后慢慢放出各种高难度、高投入的武将任务,从而让《盛世》中有实力的大公会大集团,在大资金筑城以后,迅速转入重金做任务疯抢名将的阶段!
一个高属性名将的价值,将会超过几十、几百、甚至几千几万座城池的价格!
比如乌瑟尔、吉安娜、阿尔萨斯!