包康很快就接话道:“我们游戏组自从得知网络即将更新的消息,就在加班加点的对旗下《战三国》、《战国杀》等游戏进行大更新,特别是《战三国》,我们打算更新更加真实的地图,更新之后将拥有水路、陆路、关卡等玩法,同时每张地图承受的玩家数量将增加十倍,国家阵营也更加的明显,玩家进入游戏之后会根据他们的选择划定地图…”
他快速而准确的阐述了《战三国》更新的内容,类似于未来网易的《率土之滨》,不过没有《率土之滨》详细,只能算是一个雏形。
等皮康介绍完,李强恰到好处的接话道:“你这么说我都感觉是一个新游戏,我觉得完全可以独立发售,没必要在《战三国》的基础上进行更新!”
他肯定提前就知道包康的想法,只要不蠢的人都看得出这两位在唱双簧。
“将你们的想法形成文件送到行政部!”王平盯着包康,想了想还是挑明道,“以后这种事情直接打报告,你们应该知道我最讨厌的就是浪费时间。”
包康轻轻答了一个“是”,没有对此做出任何解释,李强明显是想解释点什么,但田怡轻声的咳嗽打断了他。
“游戏模块的分流要继续,从而产生的垃圾游戏先不要管他们,我们可以推出一个打分功能和精品推荐分类,甚至还能更细分一点,比如精品、神作、爆款等等类目。”
王平这些问题已经考虑半个月,每天有空就在思考,所以现在说出来很顺,没有一点点的卡顿,“再有就是端游,类似《魔兽世界》的提案不要再摆到我的办公桌,我不会浪费钱做这样的游戏!”
包康脸色有一些暗淡,李强则有些尴尬,两人都是游戏制作人出身,起初的理想就是做一款人们喜爱的大型网络游戏或者3A单机游戏。
“包总,你目前的任务是运营好网页游戏这一块,未来三到五年里网页游戏将成为主流之一,我们一手掌握平台,一手又产出游戏。”
王平说到这里将目光落到李强身上,后者快速在他笔记本上记录着什么。
“未来要是看到有前途的游戏工作室可以直接买下来,我相信在蓉城游戏圈子里,没有人可以拒绝我们的邀请,另外,跟不上公司进度的人,比如那些连最基础业绩都搞不定的,人事部不用手软,让他们另谋出路!”
“除网页游戏之外,新加坡希望公司两款端游需要重点关注,包总要和周总多联系,公司对游戏产业链的布局,这两款游戏是重中之重!”
王平严肃的盯着包康,他口中说的两款游戏,第一款当然是《王者荣耀》,预计下个月就能内测,年内可以在东南亚各国上线,明年年初天幕公司大概率就能拿到国内的游戏版号,第二款是王平策划的吃鸡,目前还处在文件夹里,预计至少要两年后才能正式上线。
“现在我要说最后两件事情,也可以说是一件事情。”
王平停顿了一下,说道:“各位,我们做平台,确实拥有指鹿为马的能量,但我好像也说过内容才是我们的根本,而且我还把它列为公司最重要的战略目标,可是呢,最近公司的风气很不好,玩指鹿为马的游戏玩得有点上瘾!”