在这《新界》游戏世界中,许多的物理伤害是分有不同类型类别的。
首先就是关于乔九的拳头和钝器的打击类型的物理伤害类型。
像乔九这种的用拳头打击的或者是用锤子或者是棒子之类的钝器打击类型的物理伤害在《新界》游戏世界中被特定地分类为了物理伤害类型中的打击类型。
这种打击类型的物理伤害一般有着这样的特性,对于打击类型的物理伤害,即便是没有破开坚固的盔甲,但是那劲力仍然能够穿透坚固的盔甲而伤害到坚固的盔甲内的肉体,但是当然了,这穿透过去的劲力必然其伤害是远远低于钝器打击和拳头打击直接作用到肉体上的伤害的。
除此之外,这拳头打击和钝器打击的打击类型的物理伤害类型还有着一种效果,那就是有几率会令对方陷入晕厥的状态。
这就有点像是康石富掌握的技能——晕眩盾击,晕眩盾击是使用盾牌去拍击敌人,那盾牌拍击本质上也就是钝器打击了,而这技能却能够通过钝器打击去令敌人产生晕厥的效果。
而这一效果同样也作用于像锤子或者铁棒这样类型的武器,你想想看,一把锤子猛敲敌人的脑袋是不是会把对方给砸晕了。
但是尽然不需要通过技能就能够达到靠钝器击晕对方的程度,那么为什么还要存在这晕眩盾击的技能呢?
其实这靠钝器去击晕对方也并非是那么容易的事情,事实上在《新界》游戏世界中,其身体素质抗打击能力极强,一般来说,很难用一把锤子靠一击便让对方昏迷,但是这晕眩盾击的技能就不一样了。
不管自身的力道多少,这一下下去必定是晕眩的,但是至于晕眩多久,伤害多高其影响这些数值的参数就是使用者的实力了。
这也就是技能和一般的不使用技能而是靠着动作去产生影响的不同的程度的区别。
也就是说,比如同样一记拳法,例如有那么一个技能——击退直拳。
击退直拳的作用是,将力气汇聚于手臂上,挥出强力的一拳,产生巨大的动能并击退敌人。
这一个技能的动作同样能够靠着没有掌握技能的使用者来模仿出,但是其效果绝对是掌握了技能的使用者的击退直拳的效果更好。
这也就是说,在技能和自身没有掌握技能的情况下的模仿,其效果来说绝对是技能更占上风的。
所以说,也许技能你可以去模仿,但是其效果你很难以去真正的到达这样的相同的效果,毕竟每一种技能都是由创世神阿尔宙斯所创造的,其中的威能也不是常人能够模仿的了的。