弱小威吓:普通级别主动技能,发动弱小威吓,能够将周围的实力弱于使用者的生物驱赶开来,若是弱小生物没有被驱赶也会受到一股强大的威压。学习条件:人形怪物。冷却时间:一分钟。
弱小威吓这一个技能看起来是一个欺负比自己还弱小的生物的鸡肋技能,但是乔九并不这么想,因为这个技能不仅仅是能够让红毛轻易摆脱一些让人感到烦躁的弱小生物,还能够在一些战斗的时候,将弱小生物直接驱赶,防止弱小生物的对于正常战斗的干扰。
虽然说这个技能也许并不是那么强大,但是也是这几本技能书里面最为不错的一个技能了,也是乔九觉得很不错的一个技能。
其实弱小威吓这个技能,乔九事实上认为这个技能可能的用处并不是这么的简单而已,乔九还有想过其他的使用弱小威吓的可能性。
比如,在面对一个擅长使用召唤术的法师面前,当对方召唤出了大量的弱小的生物,但是这些弱小生物的数量极其繁多的时候,很有可能这个时候就会陷入到麻烦当中。
在以往的游戏中,这种不靠召唤生物的质量获胜,而是靠着召唤生物的数量取胜的职业者的流派其实并不是在少数,甚至有很多游戏中,正是将这一种战斗流派发挥到了极致,成为了红极一时的战斗流派。
举个例子,就比如在以前流行的一款叫做石炉物语的游戏中,就有这样一个流派叫做动物园,动物园的流派中并不是靠着强大的生物来支撑场面,而是靠着大量的弱小生物来铺场,以蚂蚁吞噬大象的形式将对手一口一口的蚕食致死。
这一种流派的优点很多,比如像这种弱小的生物很轻易便是能够召唤出来,并且代价极小,而且这种召唤出弱小生物的速度极快,还没等对方召唤出强大的生物随从,使用动物园流派的玩家已经将全场用弱小的生物铺满了。
而对方这个时候没有任何的反手之力,只能够被一轮打死。
这一种流派优点正是在于铺场快,并且代价小,而缺点却是如果被对方拖过了最难熬的一个阶段,接下来跟有可能就是对方的发挥的时间了。又或者是对方使用了一个群体AOE伤害的技能,将这些个弱小生物全部秒杀,这也是同样致命的。
乔九选择了给红毛学习这一个弱小威吓的技能就是为了防止遇上那种靠着召唤生物数量来取胜的对手。
乔久毕竟没有任何的AOE伤害的技能,只能够靠着这样的手段来预防了。