飞车项目组的根本目的,如今李云也算是给刘长生两人解释清楚了,就是为了衬托造神工程计划的。
李云暂时想到的三个特殊神灵世界,未来将成为逆战本体的玩家们,面对的第一波宇宙级别的BOSS,尤其是战锤40K,帝皇,泰伦虫族,太空死灵,绿皮,都是玩家们将要面临的超级大敌。
而克苏鲁世界的神话怪物,也会悉数在流浪地球计划之后的某个地区登场,作为玩家们探索新地图所遭遇的可怕敌人。
李云在下一盘很大很大的棋。
光靠逆战本体,是没办法将如此多而复杂的世界缝合在一起的,为了以后考虑,李云不得不单独拿出来,做成新的游戏,创造新的世界观,然后在未来的某一天,与逆战本体联系在一起。
战锤40K说起来本体也很庞大,其故事内容更是复杂。
然而李云却为了一己私心,将这个庞大而又复杂的世界,缝合成为了逆战的一部分。
可以看成逆战本体是核心,以地球人类为核心,为主角。
而其他世界则是被李云缝合过来的剧本,或者说必要的副本,而逆战世界的玩家们,将要挨个通关这些副本,然后在宇宙里不断变得强大。
其实推出这些游戏世界的根本目的,还是为了延长逆战本身的游戏寿命,以及扩宽逆战世界本体的世界观。
像战锤40K的世界观,动不动就是毁灭星球,动不动就是宇宙大战,甚至还牵涉到了真正的神灵。
信仰什么的在这款游戏里,也有浓重的一笔。
可李云不喜欢这类东西,按照他的性子,到时候的帝国可不是一家独大,肯定还有别的敌对势力。
比如说宇宙大秦,宇宙大汉,宇宙大明什么的。
人类是无数宇宙种族中的一员,在无数的宇宙势力中,人类扮演的角色可以是入侵者,也可以是守护者。
而战锤40K的人类帝国,看起来像是入侵者。
既然如此,那李云搞个宇宙大秦,充当宇宙的秩序守护者不过分吧?
当然这些都是他的幻想,暂时还没办法付诸行动的幻想。
真到了那个时候,属于秩序阵营的宇宙大秦,李云还是会弄出来的。
不然逆战游戏里的玩家们也太惨了点。
看看李云为他们准备的三个世界观有多可怕吧。
克苏鲁系列就不用多说了,人类就是那些神灵的玩具,动不动就让人类玩献祭什么的,想想就刺激。
诡秘世界就更不用说了,人类有时候怎么被诡秘干掉的都不知道。
而战锤40K世界里的人类就更惨了,普通人甚至连成为战士的资格都没有,更不用说去对抗那些可怕的宇宙级天灾了。
不过李云也有个野心,玩家在另一个世界号称第四天灾。
怎么能比这些游戏里的怪物差呢?
为了能让玩家们脱胎换骨,李云以后打算用新的成长模式,给玩家们来一次刺激的提升。
之前就提到过,他想要让玩家们以凡人之躯,对抗神灵!
那么走机械科技流就成为了玩家们最好的选择。
因此他才会插入星际争霸里的内容。
不过在面对战锤40K的世界观来说,玩家们若是采用星际争霸里的变强途径的话,只能被战锤世界里的怪物们摁在地上摩擦。
所以李云还没考虑好,该如何让逆战世界里的玩家们,拥有与之抗衡的本钱。