之所以提克苏鲁世界和诡秘世界。
是因为李云觉得这两个世界观里的东西,可能对玩家们有所帮助。
当然具体有什么帮助,他本人还没想好。
若是单纯的人类之躯,或许在未来,根本就没办法挑战神灵。
这也是李云最不愿意看到的。
他想设定最纯粹的人类为主角,然而事实上,在他给玩家们安排的强大势力里,几乎每一个都是非常夸张的存在。
人类若是最纯粹的,根本就没办法和他们对抗。
除了纠结人类的纯粹性外,还有就是玩家们本身的想法了。
玩家们玩游戏,都是为了爽,舒坦而玩的。
而不是被虐,被欺负。
敌人越来越强他们没意见,若是他们玩家依旧原地踏步,玩家们可就有说法了。
一开始李云是打算利用机甲,来提升玩家们的优势的。
然而机甲始终是有局限性的,在宇宙战场上,玩家们驾驶机甲反而和小兵没什么区别。
在广阔的战场上,一枚炮弹就能要了一大片玩家的小命。
这对追求刺激和爽的玩家们来说,是绝对不想要的。
因此李云才打算推出星际争霸的玩法,让玩家们以指挥官的身份,指挥兵团作战。
当然,在一些小任务上,玩家们也可以单独行动。
这也是给他们安排职业的原因。
幽灵特工可以搞刺杀,医生姐姐可以给玩家们以及他们的手下治疗伤势,铁匠可以给玩家们修复各种破碎的敌人的科技装备,矿工可以为玩家们采集各种价值高昂的矿物,研究员可以参与研究推演敌人的高端科技,然后弥补玩家们自己科技装备上的劣势。
这些职业就是李云用来弥补,与克苏鲁世界,诡秘世界,战锤世界等等敌人之间的差距。
玩家们只会在这些职业的帮助下,变得越来越强。
本质上他们依旧还是最纯粹的人类。
只是通过职业这个所谓的黑科技,在不断的发展变强罢了。
玩家们的变强是无止境的。
为了让玩家们舍弃不掉这款游戏,李云呕心沥血的规划出了无数个可怕的对手,甚至打算让玩家们亲手铸造神灵,给他们自己对抗。
这就是造神工程计划的原始目的。
给不断变强的第四天灾不断创造敌人。
玩家们会在这些世界里扮演各种各样的势力头目,以自己为主角视角的方式不断发展壮大。
直到某一天,玩家们惊奇的发现,他们在逆战世界里的对手,竟然是自己的时候,那种奇特的感觉,会不会很刺激呢?
反正李云觉得这种事情非常有趣。