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因为精神力同时和速度力量挂钩,防御又和力量挂钩,所以速度快意味着三维都会稍微高点。
“你既然是一速开群体提速啊,玩没玩过星元赛啊憨批?”原本看到少女回合首位还挺开心的队友已经开骂了。
“你1级能有什么伤害,开提速让我们输出把对面先秒一个人不好吗?”
“啧,秒人流玩家能不能去死啊?有素质没素质?打不过就玩脏的恶不恶心?”下方的敌对玩家登时不爽了。
游戏流派分很多种,每种流派都有恶心人的地方,唯独提速秒人流是最脏最不受玩家待见的。
当然,也是比赛中最常规的配队和打法模式。
毕竟正规比赛不问流派高低贵贱,只管输赢。
能赢就是好流派。
“哟哟哟,妹妹好自信啊,还想玩高抛增伤呢?高抛?打的中人吗你就高抛?”
也是这时,被少女锁定的高处敌对阵营玩家意识到不对劲,“哎哎哎,你们快看她血条,怎么不是红的啊?”
(500X50/15)X1.5(高抛增伤)X150%X160%X2(完美命中暴击)
高达点的炸裂伤害,直接将对面等级最高血条最厚的玩家当场秒死。
神海/精神力不属于三维数值,不会因为等级提示增加,普通玩家的血量差不多都是在6000~8000这里。
原本骂骂咧咧叫嚣的两个己方男性队友突然就傻眼了。
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