他的火爆不言而喻,最关键是,在代理《传奇》的网游一哥盛大,和代理《魔兽争霸》的第九城之后,杀出一条血路。
曾经非常眼红游戏暴利的百度和腾讯,都在2002年前后,折戟沉沙。
一直坚持不懈的腾讯,终于在QQ棋牌击败联众棋牌以后,靠着《地下城》杀入大型网游。
同样QQ棋牌平台,还推出了赫赫有名的《欢乐斗地主》
这绝对是点爆即时通讯的一款王牌软件,他的Q豆充值有多赚钱就不说了。
最关键,他激活了即时通讯用户的关系网和粘性,也就是资本圈很关注的用户活跃度问题。就好像360和QQ用户总量旗鼓相当,但活跃度却不是一个等级的,一个常用软件,天天用,另一个偶尔打开杀毒一下?这能比吗。
第一看用户总量,第二看用户活跃度,再看用户变现能力,也就钞能力......
亲朋好友在QQ上就能打牌。你说这感觉是什么样的。
因此,鸿信必须要抄袭啊。腾讯有欢乐斗地主,他们就推出了《开心斗地主》
本来开心网的商标就在他们手上。
果然,有了这些棋牌游戏,用户点击率,活跃度,立即今非昔比。。
但抄袭落了下层,还得有自己的核心竞争力啊。于是除了一堆类似《愤怒的小鸟》《消消乐》《水果忍者》《来找茬》《神庙逃亡》《酷跑》之类的依靠智能机触摸屏的手游以外。他们也杀入了端游,于是《吃鸡》应运而生。
对了现在的智能机,还拉不动吃鸡这类大游戏,内存不够,网速也不够。只能做成端游了,而这款游戏,顷刻间,就获得了几十万员工的入局。算是开局大利。
虽然钱花了,但也不算一无所得。自然最获利的还是一支付。这个企业名还没商标出名的团队,迅速扩大了用户范围。
如果不是美达网,自己也高出美达钱包,让他们沦为备用支付平台,他们也不会这么尴尬啊、
幸好母公司呢!虽然不反对鸿信钱包的上线,但让用户也能在鸿信上面直接选用一支付平台。
这意味着多款火爆的游戏用户都可能注册他们的平台。
更不提,这八千多万奖金,他们肯定要炒一波。让其他公司的人羡慕羡慕。
羡慕之余,是不是也有可能下载一下,碰碰运气。
反正最近下载美达众包的人就多了很多,也想碰碰运气,能不能领到100块改善一下生活。
尤其是身边有的,注册了,一单没跑的也拿到了100块。很让他们不爽啊。
这没办法,崔琦等人也不可能能一个个去查,那个跑了,那个没跑。
现在可还没有牛逼的大数据和云计算。干脆都发一遍算了。
这样让更多闻讯的人,纷纷注册。
然后他们就发现,这是一个打零工的计价机会啊。