看着下面期待的眼神,白广不由得有些汗颜。
你们不要对我抱有期待啊,我哪懂什么剧情设计啊。
不过,将剧情设计交给这些能兵强将们,他还真不放心。
这些人中要是有写作天赋的大才,万一一个不小心搞出来一个非常有意思的剧本......
那自己做的这些努力岂不是白费了?
所以,作为至关重要的游戏剧情设计,白广一定要亲自出手搞黄!
这次他们的游戏类型为国风魂类游戏。
在这个条件限制下,白广细细思量着该制作怎样一个“垃圾”剧情。
说起国风,白广首先想到的便是华国的神话故事。
作为古代人民的智慧结晶,这里面诞生了无数脍炙人口的故事。
故事,是由角色支撑起来的。
相应的,故事里也涌现出了许多让人喜爱的角色。
其中人气最高的,当属那个顽猴...齐天大圣孙悟空!
首先要搞明白的便是观众为什么喜欢孙悟空?
有的人是因为他无所不能的法术本领。
有的人是因为他那桀骜不驯的性格。
还有人是因为他那凡事冲在第一位的责任感。
......
所以,要想把故事搞臭,最好的办法便是把孙悟空的经历,再改编“亿”下。
既然观众喜欢他的无所不能,自己便给他一个剥夺所有本领的下场。
既然有人喜欢他的桀骜不驯,自己便安排他在西天取经后,成为了一个按部就班听从差遣的普通仙佛。
还有人喜欢他那厚重的责任感,自己便将他写成一个丝毫不顾及其他人感受的顽猴。
综合起来,大体故事便已经浮现而出。
西天取经后,孙悟空被剥夺了所有的法术神通,成为了一个任人差遣的顽猴。
然后,在邪祟毁灭世界之际,孙悟空选择龟缩在自己的花果山中保全自身。
故事从这里开始,玩家成为令人不齿的孙悟空。
因为环境愈发恶劣,花果山也沾染了邪祟,孙悟空不得不出来躲避危险。
然后就是无意间碰到一些小怪,和BOSS的故事。
将大体故事构思完后,就连白广都不由得佩服自己的脑洞。
这样一个极其憋屈的故事,又有哪个玩家愿意游玩呢?
别的不说,光是听见故事这个憋屈的开头,他自己都不想玩下去。
完美!
想到这,白广直接将刚刚脑海里现编的故事,直接复述了出来。
现场的所有员工,在完整听完白广的这个故事后。
眼里的期待渐渐瓦解消散,充斥在双眼之中,变为一片茫然......
这个剧情...为什么听起来这么憋屈难受啊!
他们心中那个无所不能、桀骜不驯的大圣...不是这个样子的啊......
看到现场一众员工,这幅迷茫不解而又憋屈的表情,白广顿时知道自己的这个剧情稳了。
连他们内部人员都如此迷惑不解和憋屈...真正制作出来该有多烂?