到时候玩家们可不会惯着他们毛病,直接上来就是一顿差评输出。
俗话说的好:好事不出门坏事传千里。
现在星辰科技的风头正盛,引起了很多同行的关注和嫉恨,其中鹅厂尤甚。
只要他们星辰科技的新游戏稍有不顺,绝对会被这些有心人大肆传播!
一传十,十传百,相信他们极差的游戏口碑,绝对会提前劝退那些想要游玩的玩家!
想到这,白广顿时放下心来。
这次,他们的游戏...亏定了!
在策划完所有的内容后,白广就这样心满意足的离开了。
毕竟他还有“精挑细选”的音乐要制作。
回想着自己脑海里的那首童歌,白广不由得笑出了声。
相信这首童歌,绝对能给玩家带来...意想不到的“惊喜”!
会议室的关门声,将现场的众人从刚刚的剧本冲击中唤醒。
众人如梦初醒,想起刚刚太过憋屈的剧情,迫切的环顾四周,想要向白广提“亿”点点建议。
然而,却是发现...白广早已不见人影......
身为游戏项目的负责人,潘达却是不急不忙的站直了身子,示意大家不要着急。
稍好他将会详解一番白广的“深意”。
作为《白广深意综合解析手册》主编者之一。
潘达和沈立强一样,早就已经适应了白广种种看似不合理的决策。
正如手册前言所说:
【当白广开始有明显异常的决策,便证明你的项目来到了关键转折!】
对于这种明显异常的决策,潘达不惊反喜。
白总提出如此多的明显不合理的决策,很明显对整个游戏项目早有规划。
现在的不合理,只是意味着他们还没找到合适的切入点,了解到他的深意。
等到他们找到真正答案的时候...才能明白白广的这一番“良苦用心”。
抱着这个态度,潘达将目光聚焦在眼前记满内容的笔记本,重新审视着刚刚白广提出的一些新要求。
以前的要求不必多说,他和王大力都已经解析出来了。
现在只剩下这些白广刚刚提出来的新要求,还需要推敲一番。
按照以前王大力的思路,白广通过增加“小陷阱”来增加与玩家的“互动”,肯定不只是单纯的互动这么简单。
就像是BOSS可以有十段爆发,玩家可以增添十种状态一样。
既然这个限定规定掉血99.99%,那么...是不是也可以让怪物掉血99.99%呢?
有戏!想到这的潘达,仿佛找到了什么思路,满脸兴奋的向下推演着。
其他这些不了解白广深意的员工,之所以对这个游戏不太看好。
很大一部分原因,就是因为这个游戏的难度太过变态了。
而白广设置小陷阱的举措,虽然看似“坑害”了一波玩家。
实际上,如果将这些陷阱利用得当的话,玩家们完全可以不费吹灰之力的...把一些小野怪血量削减到0.01%的地步!
0.01%的血量!
有的野怪还活着...但是和死了已经没有区别......