想到这里,白广望向一旁的潘达,有些好奇的询问着。
“老潘,话说咱们这个游戏的定价是多少?”
听见白广的询问,潘达不假思索的的说出了这款游戏的价格。
“根据市场同类型游戏的调研,这款游戏我们初步定价为198元。”
听到这个价格,白广不由得肯定的点了点头。
作为一个游戏爱好者,市场上魂类游戏的价格,他也大体了解。
魂类游戏的价格,普遍在200到300元左右,质量高一点的豪华版...甚至能达到400元左右。
所以,潘达定的这个价格,按照市场行情来看确实不贵,作为魂类游戏来说,甚至发售价格还有些偏低。
但是在经历过上一次“植物大战丧尸”的爆火过后,白广对于产品的定价又有了不同的理解。
以前他只想着通过超低的售价,来降低公司的总盈利额。
但是超低的价格,所带来的另一个问题便是...玩家购买起来毫无负担可言。
一旦游戏得到大众的认可,那几千万份的销量...也能给公司带来一笔不菲的收入......
他绝对不会在同一个地方,跌倒两次!
所以,这一次白广打算一改往常的低价策略,将游戏的价格提高到...将正常玩家“秒劝退”的地步!
既然目前市场上魂类游戏最高的价格,也不过是400元左右,那他这次就打破这个最高价!
想到这,白广扭头向那个一旁的潘达交代道:
“关于最后的市场定价...我感觉还是不太合理。”
不合理?
想到白广以往的“一元购”,额头渗出一层细密的冷汗,潘达不由得有些担忧。
以前他们游戏成本低的时候,还可以通过“薄利多销”的方式,来获得一定的盈利。
但是这次他们的游戏投入成本巨大,光是基础的制作成本,便已经投入了上亿元。
要不是星辰科技给了他们一个“友情价”,恐怕他们花费的金额还要更多......
值得一提的是,按照白广的规定,不管是哪个分公司...都不能无偿帮助要求其他分公司帮忙工作。
虽然从系统的角度来看,这样左手倒右手的操作,并不能让白广消耗更多的资金。
但如果放纵分公司之间免费白嫖的话...总有一些分公司因为付出的劳动,和得到收益不成正比,而心生怨言。
所以,虽然看起来有些多余,和不近人情。
但为了分公司之间的和睦,白广还是毅然决然的选择了这个方式。
话说回来,这么昂贵的成本,要是还走以前“薄利多销”策略的话...还不知道要卖多少份才能回本。
所以,潘达在心里默默祈祷着,白广的定价不要太过低了。
要不然他们的回本压力...实在是太大了......
如此想着,白广也适时的公布了...他心目中的理想定价:
“根据刚刚的游戏质量,和内容丰富度来看......”
“我感觉你有些低估咱们这款游戏的潜力了。”
“最后定价648元...我感觉才比较合适!”
“而且,不管玩家玩了多久,只要不满意,我们便无条件退款。”
潘达:???!!!!