看到这里,叶小秋不由得有些好奇。
为何孙悟空的血液会有如此效果?
而且,如果孙悟空的血液,让小怪如此畏惧的话......
自己可不可以通过主动受伤的方式,故意流血,然后将血液涂抹在武器上,从而对野怪造成巨额伤害呢?
想到这里,叶小秋不由得有些迫不及待的重开游戏...验证自己的想法。
有了前几次的死亡经验,这一次的叶小秋直接将专注度拉满,任何一点风吹草动都不放过。
再次来到刚刚的“死亡”地点,和上一次一样,身后传来一阵响动,箭矢以一个夸张的速度奔袭而来。
这一次早有准备的叶小秋,操控着角色,以一个适中的速度向左翻滚。
箭矢划过右臂,带起一阵猩红的血花。
看着只剩一半左右的血量,叶小秋不由得有些大惊失色。
自己只不过被蹭了一下而已,居然掉了这么多血量。
就是一些魂类游戏的二周目(第一次通关后,接着上次的存档,继续玩这款游戏)难度,也不过如此吧?
喂!这可是第一周目的第一个小怪!
有必要上这么高强度吗?
不过,唯一值得庆幸的是,和鹅厂那僵硬的堆砌数值不同,刚刚那一箭,如果叶小秋想要完全躲避的话,还是有很多方法的。
比如说,她刚刚施展的那个侧滚闪避。
还有消耗一定“法力值”的“定身术”,也可以将弓箭定在原地。
难度更高一点的还有“弹反”,即在怪物出击的一瞬间,按下攻击按键,用铁棍将伤害反弹回去。
而鹅厂想要躲避攻击,除了氪金增加自身角色的闪避属性外。
便只有僵硬的往后移动,这一个方法而已......
通过这一个不起眼的“闪避”,便可以看出两者的作品丰富度...差别到底有多大!
拉弦声响起,想要乘胜追击的弓箭手,已经做好了第二波攻击的准备。
身前的那个触手怪看到叶小秋没上当,也不由的露出真面目,转过身来与弓箭手进行夹击。
触手怪上前牵扯,弓箭手在后面放冷箭。
看到这里,叶小秋不由得一阵心惊,看着两个小怪的架势,其中甚至还有一些配合的韵味在!
顾不得多想,叶小秋赶紧将镜头对准滴落的鲜血,然后尝试着用互动按键进行检视。
额头冷汗滴落,叶小秋不由得有些紧张。
如果血液不能像想象中那样互动的话...恐怕又要死亡一次了......
【你无意间搜寻到了...蕴含补天之力的血液,这似乎对于某种邪恶力量,拥有一定的克制作用】
【拾取/遗弃】
看到这里,叶小秋不由得一脸兴奋之色,真的让她猜对了!
刚刚死亡画面里的那个彩蛋,绝对是制作组故意留下的线索!
以此来降低玩家的操作难度!
想到这里,叶小秋赶紧点击了【拾取】按钮,然后在背包里查看详细的使用说明:
【你可以将该物品,涂抹于任何武器、部位上,以此来产生不同的使用效果】