当然里面的环境一定要足够的真实,最好是中世纪,或者一个构想出来的时代,要有令人热血沸腾的气氛。他的武器不一定要多么强大,但一定要散发着荣誉之光,或是蓝色、绿色、红色、黄色……最好便是暗蓝色。
他身上的铠甲同样要有高贵的光芒,应该是银白色的光辉。
如果该有条龙坐骑,我们便可以称谢地为龙骑士了,如果没有便要是马,不要独角兽或者其他什么的狂野野兽,那有辱高贵的气质。
谢地的装备虽然不会是最好的,但却一定要是独一无二的,或者说能够抗衡一切外在威胁的。他不愿意花费太多的时间和精力与其纠缠,只消一剑将其头颅带下来。
赢得无数佳人的赞颂,无数史诗的传颂,成为无数骑士的信仰。
当然他会赢得无数佳人的爱慕,但他却总是独身一人,因为他面临太多生死,他不愿意牵连到其他人,但却总有人视死如归地追随他。
他有自己的伙伴,有一个独特、神奇的成长故事。不仅塑造了他,而且升华了他。
他在游戏里的时候,理应完全不必受到现实世界或者另一个世界的影响,他不必付出真实世界的代价来维持其高贵,也完全不会忽然掉入另一个世界,而一无所有。
谢地在这个游戏世界里所做出的努力,一定会被幸运眷顾而有所回报,他不会徒劳地白费力气,也不会做一些无意义的事情,不用刻意去了解这个世界,只有在他真正想要了解它的时候。
他不会因为突发事件而导致失败,他甚至可以随时暂停游戏,并在任意想要开始的时间点开始游戏。他没有限制,随心所欲。
他早些时候总希望玩游戏要大家都是零起步,后来发现,现实世界中这是不可能的,在游戏世界里可以。
他可以观赏这个游戏世界所设计出来的每一处风景,体验每一套不同的时装,骑乘每一只不同的神兽,挑战各种无与伦比强大的怪物。
他可以偶然在野外发现怪物头目,或者发现宝藏洞窟,从而获得大量的金币和装备。或者遇上肆意挑衅他的无名小徒,将其狠狠地教训一顿。或者遇见打家劫舍的歹徒就除暴安良,若是有人来争抢自己的宝藏和装备,就可以反击了。
他常常会陷入困局之中,但每次都能反败为胜。最后乃至建立自己的城邦、帝国。一起率领骑士出征,击溃魔潮。
他们可以在野外肆意寻找魔兽和宝藏,也可以经商或者下海探险。
他无需花费太多的精力在武器升级和进化上,也不用整日厮杀,他的荣誉已经使他衣食无忧、招蜂引蝶了。
他不喜欢那种耗时巨长,战斗艰难或者技巧麻烦的战斗,他强调一击必杀。因为这样足够符合现实,现实中的人,就是如此的不堪一击,同样也坚不可摧。——当他战无不胜时,千军万马也无法践踏他,当他屡战屡败时,所有人都来欺压他。
当然他也可以寻找机会,东山再起,也可以得到各种同样不幸的人的安慰和鼓励。甚至他会比平时更加幸运。——愿上帝眷顾不幸者。
在这个世界里,可以有无数种游戏方式,可以是玄幻的、是科幻的、是现实的……
并且这个游戏的规则制定者是你自己,它可以随着你的意志而发生改变,简直像是一个观念一样,是随时变化的。
它可以无限地释放谢地内心的各种欲望,满足他的各种需求,这是一片私人的乐园,可以和人共享一部分,但却永远无法对外完全开放。
每个人都有私欲,真正无欲无求的人也在渴望着生存,就连神也渴望着被发现。
可以说,这是一个精神世界,一片极乐净土。当谢地无法主导现实世界的操纵权时,他便这样做了,主导自己的精神世界,每个人都躲在这一片园地里面,不得不说是一种逃避现实,或者说是一种自顾自地意淫。
当然这样一款游戏并不存在,它比不过现实这场游戏,能够有怀旧情绪,有时代情绪,可以了解任何一个朝代,体验无数的文化习俗,认识无数有趣的人,发生无数有趣的事。
这些之中包含着惊喜,感动,苦痛,悲喜,正因为它是复杂的,所以使得人无法玩透玩明,也吸引着人不肯轻易结束这个游戏,它总教人着迷,总叫人觉着希望,总叫人觉着孤独、无趣,或许痛,本就比幸福更刻骨铭心……